マリルリ 強すぎる。 ゴリランダーやマリルリに勝てるフシギバナが話題に!受けルの多そうなヨロイビギニングでも強そう

改めて見るギャラドスという優秀すぎるポケモン

マリルリ 強すぎる

優秀なみず・フェアリーの一角として、物理アタッカーとして存在感のあるマリルリ。 カプ・レヒレ、アシレーヌと同タイプのポケモンに割りを食っていた感はありましたが、最近はバシャーモの流行に合わせて使用率が上がってきています。 もともと、みず・フェアリーという優秀なタイプと技範囲、特性ちからもちによる高い火力とアクアジェットによる縛り性能に豊富な補助技と、スペック自体はかなり高いポケモンでした。 特筆すべきは最強の積み技 はらだいこ。 最大HPの半分を消費して発動するというリスクの高い技でもありますが、Z技の登場によってはらだいこの使い勝手も向上し実質的に強化されたポケモンといえるのではないでしょうか。 ということで今回は Zはらだいこマリルリについてのお話です。 はらだいこ+アクアジェットによる圧倒的抜き性能 マリルリといったらやはりなんといてっても、 はらだいこ+アクアジェットの圧倒的抜き性能です。 はらだいこによって攻撃力が6段階アップしたマリルリのアクアジェットは、多くのポケモンを縛っていくことができます。 アクアジェットでどれくらいの火力が出せるかというと、攻撃力6段階上昇A特化マリルリで例えばH4振りメガガルーラを62. 他にも、B4振りガブリアスが68. 8%の乱数一発だったりと、アタッカーであれば耐久力が高いポケモンでもかなりいい乱数で持っていくことができます。 ステルスロックのダメージと合わせることでさらに広範囲を縛れるので、基本的にはステルスロックと合わせていきたいところではありますね。 もともとのすばやさが低いのも、アクアジェットは優先度+1ですので十分に補うことができます。 ただ、大抵の物理受けポケモンはアクアジェットでは落とせないので、ある程度はすばやさに努力値を割くのがいいと思います。 ブラッキー抜きぐらいまで振っておけばさらに縛れる範囲を広げられるので最低ここまで振るのをオススメします。 Zはらだいこによって広い範囲を起点にする 現在のサンムーン環境でも一定数は存在していますが、はらだいこマリルリの持ち物は オボンのみが今までは定番でした。 これはHPを偶数調整しておくことではらだいこを使ったあとにオボンのみを発動させ、HPを多く残せるようにするためですね。 ただ、オボンのみの場合はHPを削られ過ぎるとはらだいこ分のHPが残せない場合が出てきてしまいはらだいこが使えない場合が出てきてしまいます。 はらだいこなしでもマリルリは強いポケモンですが、使いたい時に使えない可能性があるというのはやはり痛い。 そこで、サンムーンより登場した Zはらだいこの出番というわけですね。 はらだいこをノーマルZによってZ技化することで、 HPを最大まで回復した後にはらだいこを発動させることができます。 (はらだいこした後にHPが最大まで回復するわけではないです。 よって、使用後はHPが半分になります。 ) これによって、 HPが1でも残っていればはらだいこを発動させることができます。 実際、これにはわたしもかなり助けられてきていて、マリルリがかなり消耗していてもZはらだいこを使うことで一気に逆転!という試合も何度もありました。 また、HPをある程度消耗させてもはらだいこすることができるので、序盤はサイクルに参加させつつ終盤Zはらだいこで一掃する、なんて戦い方もできます。 Z技は1試合で一度しか使えないため枠の問題はありますが、かなり強力なZ技といえます。 戦い方の幅も広がりますし、Zはらだいこはかなり強いと思いますね。 疑似回復ソースとしての活用も ちょっとした小ネタではありますが、Zはらだいこは擬似的な回復ソースとしても活用することができます。 例えば、あくびループなどで起点を作り安全にはらだいこできる状況が作れたとします。 この場合、まず最初にはらだいこをしHPを半分にし、次のターンにZはらだいこすることでHPを全回復することができます。 すでに攻撃が6段階上昇している状態ではらだいこをしても失敗するため、 ZはらだいこのHPが全回復するという効果だけが残ることになります。 これによってある程度余裕がある状況であれば回復ソースとして使っていくこともできます。 まぁなかなか使えるタイミングはなかったりはしますが……。 カプ・テテフの登場は強烈な逆風 このように強力なはらだいこマリルリですが、カプ・テテフの登場は強烈な向かい風と言えそうです。 マリルリの抜き性能はアクアジェットに頼っている部分がかなりあるため、 サイコフィールドによって先制技を無効化してくるカプ・テテフは天敵ですね。 カプ・テテフが相手にいるだけでかなり選出しにくくなってしまうので、いっそカプ・テテフ入りには出さないと割り切るか、あるいはフィールドを奪えるポケモンをいれておいたり早めに処理するように立ち回るなど工夫が必要となってきますね。 ただ、はらだいこマリルリはそこまでしてでも使いたい強力なポケモンですので、工夫する価値は十分にあるといえます。 ホントにはらだいこアクジェの爽快感はやみつきになりますからね。 アクアジェットでぶっ飛ばしていくの気持ちよすぎる。 まぁそんな感じで。 はらだいこアクアジェット超おすすめです。 それではまたー。 apokaru.

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マリルリ|ポケモン図鑑ウルトラサンムーン|ポケモン徹底攻略

マリルリ 強すぎる

主に川や湖に住み、基本的には水中で生活する。 極稀に水辺に浮かび上がってくることもある。 マリルの頃は長時間潜り続けられないのか、水場周辺の草むらや川や水たまりのある洞窟なんかでも出会うことができる。 体の模様は敵に見つかりにくくする為のカムフラージュの働きがある。 極めて優れた聴力と、息継ぎなしに一日中水中に居られるほどの肺活量の持ち主。 しかし、哺乳類型であるので、耳の中に水が入ってくるのは耐えられないらしく、耳を丸めている事も。 マリルの頃は水草を好むが、マリルリになると水中の獲物も狙うようになる。 隠れ特性は草食だが食生活は雑食のようだ。 しかしながら性格は穏やかで、空気の玉で即席の水中ヘルメットを作って溺れたポケモンを助ける事もある。 長い耳は水の中や外を問わず敏感なレーダーになっており、流れの激しい川でも獲物の種類を判別できるほど。 「ポケモン全キャラ2コマ全集」ではが川上でを聞いてしまったようで…。 そのファンシーでラヴリーな外見に反し 「」という強力な特性を持っており、「ふといホネ」持ちに匹敵するほどの破壊力を振るう最強クラスの物理アタッカーという一面もある。 その関係上「逞しい」ネタ絵が結構存在する。 ちなみに力を込めると尻尾が青く発光する。 図鑑にも何も書かれていないのでどういうことなのかは不明。 ゲーム中での特徴 第二世代で生まれた当時、元から数多くいるの中でそれなりの耐久を持つも、 超低火力でストーリー中でも進化前のが激レア(クリスタルバージョンでは出現率が若干上昇)でほぼ出会えないという何とも言えない存在意義の状態から始まった。 第三世代では特性「ちからもち」「あついしぼう」を獲得。 「ちからもち」は攻撃力こそを上回るものの、 当時みずタイプ技が全て特殊扱いだった為一切噛み合わず、相変わらず微妙さは拭えなかった。 地味にルリリという進化前が生まれたが、別に何があるわけでもなかった。 それでも当時稀少だった「」を早くから覚えられ、そこからの「」のコンボは予想以上の大ダメージを誇った。 耐久は元からある上に遅いので「みがわり」が残りやすく、かくとうが効きづらくても「」などで対抗できた。 「」は元が・半減ではあるものの、当時はみずタイプ単体でこの特性を所持しているのはマリルリだけ。 元々のタイプの都合で威力は半減されるものの、これらの技を使う相手に対してさらにローリスクで繰り出す事が出来るようになった。 第四世代では技ごとに物理特殊が分かれるようになり、「」「」の物理化や「」「アクアジェット」といった一致物理技の獲得によって特性「ちからもち」が本格的に開花。 ここからマリルリが本格的に戦えるようになりはじめる。 第五世代ではとして「」を獲得するが、元々「ちからもち」に依存してるポケモンである為特に流行らなかった。 初期~中期に増えたを始めとしたらには有利であり、シングル、ダブル共にある程度の採用率を保っていた。 一線級までには届かないものの、スペックそのものはそれなりには評価されていた。 第六世代では、大きな飛躍を遂げて 青い悪魔と言われるまでになり、特に 追加は大きかった。 はもちろん、他に6つものタイプに耐性を持つようになった。 多くのドラゴンポケモンがサブウェポンとして持つほのお、みずタイプのわざで弱点を突かれないどころか、元々の高い耐久から弱点を突かれても耐えることがあるため、新たなドラゴンタイプキラーとしての地位を獲得。 それに合わせてフェアリー物理技 「」も獲得し、フェアリー弱点を問答無用で狩れるようになった。 また、今まで止められていたやなど同じみずタイプにフェアリータイプの技が通るようになり、以前より止まりにくくなった。 さらに、遺伝技の仕様変更によって、これまではできなかった 「アクアジェット」と「」の両立が可能となり、本当の意味で一線級にまで到達した。 何かがおかしい このためマリルリと言えば「はらだいこ」のイメージが強くなってしまったが、「」で繰り出し性能を高めたり、「」を持たせてアクジェを連発する型なども存在する。 全く影響は無いが、種族値変更にてとくこうは微増した。 このように現在押しも押されもせぬメジャーポケモンの一角だが、勿論短所もしっかり存在する。 まず一つ目は技の火力が意外と低めなこと。 確かに「ちからもち」のおかげで攻撃力に関しては文句のない数値ではあるものの、一致技の最高威力は 90とやや不安であり弱点を突けないと意外と減らせない事も多い。 技自体も接触技ばかりである為、「」や「」のダメージ、特性「」も辛い。 二つ目は一致技が通らないみず・どく複合に手を出しづらいこと。 また、フェアリー追加の影響で対ドラゴン技を「」に依存している事が災いし、従来なら「」で仕留められていたくさ・どく複合にも手を出しづらくなってしまっており、止まる相手は意外と多い。 特には「れいとうパンチ」を覚えていても止められる。 要するに得意な相手には全抜きも可能だが苦手な相手にはあっさり倒される。 どのポケモンにも言えることだが、出す相手や戦い方をしっかりと見極めよう。 ……え? 全身筋肉質ならでもよかったのでは? そんなことしたらになってしまうだろ。 マリルリといいといい、どうやらポケモン界には筋肉質なウサギが多いようである。 では 『』では として君臨している。 こいつが出現するダンジョンのうち「しあわせの とう」は、レベル1から入場するエキストラダンジョンになっている。 つまり手持ちが一時的に弱い状態からスタートするため、可愛らしい進化前であってもまったく油断できない。 そして中層50Fに 超激レアポケモンがいるので、ラッキー目当てで今まで多くの救助隊が押し寄せてきたのだが、ここにでんと構えるマリルリが、• 何を間違ったのか 周りの敵よりも二回り強いステータス。 高層の敵と肩を並べる。 加えてHPが何と 125もある。 周りは70とか80とかなのに。 遠距離技「」、連続技「」でどこにいても追い詰めてくる。 特性「ちからもち」が本編と異なり「攻撃した瞬間に確率で 自分のこうげきステータスを1. 5倍に引き上げる」という効果(ポケダンは諸々の倍率が控え目に設定されているため、1. 5倍は強力を通り越して 凶悪)。 こんな有様のため、 ラッキーを拝むことすら叶わずマリルリに惨殺される事例が後を絶たない。 しっかり準備しても「ちからもち」の不確定要素があるため一切油断できない。 恐るべし。 ちなみに最近ポケダン界隈では マリルリ数列なるものも誕生したとか。 (とある実況者のポケモンが受けた「ころがる」のダメージが「1,1,2,3, 160(「ちからもち」発動)」であったことから) では このゲームに特性なんてものは存在せず、CP(能力)はを元に決められている。 その為HPこそ滅法高いが こうげきは貧弱そのもの。 さらに、タイプ相性における「こうかなし」が存在せず、原作では無効化できたドラゴン技も、本作では威力こそ半減できるもののきっちり喰らってダメージを受けてしまう。 どころか普通に押し切られかねない。 ジムに置こうにも耐久がある方とはいえそこまで高くなく、普通にやを置いた方がまだ場持ちがよいと言われる始末。 ……と散々な扱いだったが、2018年12月、 突如覚醒した。 トレーナーバトル実装により、最大CPや攻撃力が低くても活躍できる道が開けたのだ。 元々耐久はあるためCPの割に長生きで、しぶとく耐えてチャージ技で返すという戦法ができる。 特にスーパーリーグ(CP1500以下のみ出場可能)ではマリルリの持つ耐久力やタイプ相性が非常に有効で、何と スーパーリーグのエース格にまでなっている。 ただしマリルリ自身をレベル37程度にまで上げなければならず、育成はやや苦行。 また、幹部の1人であるアルロが繰り出すの攻略にも一応使える。 あちらが繰り出すドラゴン・ほのおのどちらのタイプにも耐性があり、こちらは一致技のゲージ技である「」をお見舞いすることで大ダメージを狙える。 ただし、マリルリは通常技で「」を覚えず、攻撃力も低いので、相手のシールドを使い切らせるのはともかく、倒すのには少々苦労することを覚悟する必要がある。 いずれにしても低い最大CPがここにきて生かされるとは、何があるか分からないものである。 そんなマリルリは、不定期でレイドボスに選ばれることがある。 元々のCPが低いポケモンなので、レイドボスになってもCPはわずか8989。 しかし、CPに惑わされてはいけない。 ゲットチャレンジはほとんどおまけ。 スーパーリーグ用に育てようと思うと相当なまでに育成しなければならず、野生で天候ブーストのかかったマリルを探して進化させた方がまだ効率的と思われる。 現在はマリルそのものの出現率が大幅に下がっているが、かつてはいたるところにわんさか出現していたので、その時にアメを集めておいたプレイヤーにとってはやっぱりあまり旨味がないと言える。 では が出演するサブストーリーにてお姉さんポジションのマリルリが登場したことがある。 CVは等でお馴染み。 普段は優しくておとなしいが、一度怒らせると手が付けられなくなる。 では 第4章で 幹部ののポケモンとして登場。 使い手が使い手なのでここでは 完全な悪役として登場している上に、目付きが悪くて愛嬌がない。 この個体は結構有名な模様。 主な使用トレーナー•

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【単体考察】リベロエースバーン対策を考察してみた

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youtube. youtube. ・フレンド名を書かないでください。 許可した時だけおk ・メンバーになると配信する度にレイドに必ず参加できます。 メンバーの料金はメンバー登録の所でご確認ください。 ・登録者が増えれば更にレアな色違いレイドを作る予定です。 動画や生放送が面白いと思ったらチャンネル登録と通知ONお願いします!! ファンネはキラリスと呼ぶので是非使っていただけたら幸いです。 ~ライブ配信のルール~• 他人が不快になるコメントをしない• 個人情報を載せない• 他の配信者さんの名前を出さない• 連コメ• 初見詐欺をしない(紛らわしいため)• 視聴者同士で過度な馴れ合いをしない(コメントが読みづらくなるため)• 主の許可なく交換や対戦をしない 以上のことが守れない場合、タイムアウトやブロックの対象となりますのでご注意ください。 モデレーターは管理できる方のみ!! フレンドはメンバーさんは全員なれます。 その他はフレンド募集動画を投稿した時に当たった方がなれます。 youtube. nicovideo. tiktok. youtube.

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