デトロイト 雑誌。 原田マハ 『デトロイト美術館の奇跡』

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デトロイト 雑誌

Detroit Become Human(以下デトロイト)の各トロフィーを解説します。 最初から効率よくトロコンを狙えば15時間程度、効率重視ではなくても25時間ほどでトロコン出来るかと思います。 各チャプタークリア時に特定のルートを通っていればトロフィーを獲得できます。 取り逃したとしてもチャプターセレクトで条件を満たせば簡単に入手できますが、 「」のトロフィーに関しては、最初から最後まで通しでプレイする必要があるようです。 こだわりがなければ 難易度は「CASUAL」でプレイしましょう。 Contents• 成功率を上げるために、 人質の少女の部屋から「エマと君」 父親の持っていたタブレットから「原因」を拾っておく。 秘密 条件:カーラがアリスの箱の中身を見た チャプター「」でアリスのパラメータ一定以上(おそらく親密)で箱のカギも受け取り、箱の中身を見てクリアすると獲得。 テーブルの食器を洗う。 庭に出てアリスと会話。 1Fの掃除を終えた後アリスと会話。 2Fの部屋で本を見た後アリスと会話。 (その際、部屋の窓を調べておくと後々に影響) でアリスの親密度を上げておけば「親密」まで上がります。 変異体発見 条件:コナーが屋根裏で変異体を発見した チャプター「」で捜査を行い屋根裏に移動して変異体を見つければ獲得。 操作に時間をかけすぎる(制限時間が経過)すると条件を満たせないので、調べる所をしっかり調べていけば時間的には余裕で獲得可能。 自由 条件:カーラとアリスがトッドの家から逃げ出した チャプター「」でトッドに捕まらず(QTE成功)に逃げれば獲得。 「あらたな我が家」でアリスの部屋の窓を調べているのであれば、 トッドより先にアリスの部屋に行き「鍵をかける」を選択。 トッドに立ち向かい、QTE成功で窓より逃げ出せばクリア。 「あらたな我が家」で窓を調べていない場合は、 トッドより先にアリスの部屋に行き「逃げる」を選択、 浴室に隠れて、トッドがアリスの部屋に入った後に1Fに降り、QTEを成功させ玄関か庭から逃げればクリア。 自己防衛 条件:マーカスがレオを押し倒した チャプター「」で「レオを押し倒す」を選択すると獲得。 下記「自制心」とどちらかしか獲得できない。 自制心 条件:マーカスがレオにやり返さなかった チャプター「」で「堪える」を選択すると獲得。 上記「自己防衛」とどちらかしか獲得できない。 自白 条件:コナーがアンドロイドに自白させた チャプター「尋問」で変異体のストレスレベルを上げて[最適]を維持すれば自白するので獲得できる。 椅子に座る前に机の上の写真を調べ、尋問前に変異体を分析して選択肢を追加しておく。 一晩の宿 条件:カーラとアリスがモーテルか廃屋に泊まった チャプター「あてどなく」で泊まれる場所はトロフィー条件の「モーテル」「廃屋」以外に「廃車」の3つ。 後のチャプターのことを考えて「モーテル」にしておくのが良い。 本当の相棒 条件:コナーがハンクについての情報をすべて調べた チャプター「ハンク」で『ハンクが手がかりを得た』に到達すれば獲得。 「夜のあらし」でカーラとアリスが逃げた上でこのチャプターに来れば自動的にこのルートになります。 ハンクの机の上を全て分析しなくても獲得できたという情報もありますが、念のため机の上のものを全て分析しておきましょう。 カーラの逃亡 条件:カーラとアリスが警察から逃げた チャプター「逃亡」にて警察に見つかる、見つからない関係なく逃げることが出来れば獲得。 見つかった場合は高速道路に逃げQTE成功で逃亡成功。 コナー追跡パートや廃屋でのコナー操作で時間切れになった場合も取得できるかは不明。 モーテルに泊まっていれば、警察に見つかる・見つからない両方のルートに行けるので、 後のチャプターに影響を及ぼす「本の虫」トロフィーを取るためにモーテルに泊まるのがおすすめ。 捕まえろ 条件:コナーがルパートに追いついた チャプター「鳥の巣」でルパートを追いかけ、ハンクを救わない場合はこちらを獲得。 道中のQTE成功と、ルパートを見失わずに追い続ける必要はあり。 ハンクを救え 条件:コナーがハンクを救った チャプター「鳥の巣」でルパートを追いかけ、ハンクを救った場合はこちらを獲得。 道中のQTE成功と、ルパートを見失わずに追い続ける必要はあり。 館からの逃亡 条件:カーラとアリスがズラトコの家から逃げ出した チャプター「ズラトコ」で屋敷から逃げ、ルーサーを仲間にすれば獲得。 ・メモリーリセットを回避(左下の台車を蹴る・右上の緑のケーブルを引っ張る) ・2F一番奥の部屋でアリスを見つけ、廊下を出てすぐ横の部屋に入り暖炉の薪で屋敷に火をつける。 ・部屋を出て階段を降り、裏口に行く。 で簡単にクリアとなります。 ジェリコの英雄 条件:マーカスが十分な部品を持ち帰った チャプター「命をつなぐもの」で部品を盗みさえすれば獲得。 警備員アンドロイド(ジョン)に見つかる所で、捕まえて隠れて[動かない]を選択。 ジョンを仲間に引き入れそのままジェリコに戻ればクリア。 トラックを盗む必要はない。 無慈悲 条件:2体のトレイシーを殺した チャプター「エデンクラブ」で倉庫にて逃げたアンドロイドを発見し、 QTEを成功させ銃を取った場面で「撃つ」を選択すると獲得。 倉庫に行く方法は「疑念」に明記。 疑念 条件:トレイシーを逃した チャプター「エデンクラブ」で倉庫にて逃げたアンドロイドを発見し、 QTEを成功させ銃を取った場面で「見逃す」を選択すると獲得。 ただの機械 条件:ハンクがコナーを殺した チャプター「ブリッジ」で、 ハンクのパラメータが「敵対」状態で会話を終えるとこの結末に到達。 ・「相棒」で脅したり、酒を取り上げる。 ・「ハンク」でバスケットボール、アンドロイドが嫌いな理由を選択。 ・「鳥の巣」でハンクを救わず、ルパートを追う。 などでハンクのパラメータが敵対まで下がります。 綿密な計画 条件:マーカスが警報を鳴らされたり、仲間に犠牲を出さずにメッセージを放送した チャプター「ストラトフォードタワー」で4人全員が負傷せずに逃げれば獲得。 ・サーバールームのドアにロックをかける。 ・放送局前のガードを騙して気絶させる。 ・逃げたオペレーターを撃つ。 で警報も鳴らされず、仲間も負傷せず逃げることが出来る。 ジェリコの記憶 条件:コナーがサイモンに接続した チャプター「天敵」で屋上に隠れたサイモンを見つけQTE成功で獲得。 前準備として「ストラトフォードタワー」でサイモンを負傷させ屋上に連れて行き置いていく必要がある。 逃げたオペレーターを撃たなければサイモンが負傷します。 隠蔽 条件:カーラが何も気づかれずに警官を追いやった チャプター「夜行列車」で警官にアンドロイドの存在がバレなければ獲得。 警察が来た時に、 ・アリスとルーサーを2Fに。 ・TV横のタンスの上のアンドロイドの服をしまう。 ・雑誌がカーラモデルになっていた場合は変える。 ・階段下の物置の扉を閉める。 ・洗濯室の扉を閉める。 ・アダムを落ち着かせる。 ・警官が入ってきた際に、「他に誰か?」の質問に対して「娘」と答える。 これで警官にバレずにクリア可能。 人間へのメッセージ 条件:マーカスが平和的な暴動を行った チャプター「キャピタルパーク」でアンドロイドを解放後、 銅像・ベンチにグラフィティを描く。 看板・街頭をハッキング。 車を押すなど平和的暴動を行えば獲得できる。 燃え盛る街 条件:マーカスが暴力的な暴動を行った チャプター「キャピタルパーク」でアンドロイドを解放後、 上記とは逆に、 銅像やベンチを破壊。 看板・街頭を消す。 車をひっくり返す、火をつけるなどを行えば獲得できる。 対決 条件:マーカスが警官に攻撃した チャプター「自由への行進」で行進デモ後半、警官に道を塞がれた時に[攻撃する]を選択。 攻撃しただけでいいのか、勝つ必要があるかは不明だが、勝っておけば確実。 その際、「命をつなぐもの」でジョンを仲間にしておくか、 「ストラトフォードタワー」でサイモンが死亡していない(パラメータが友好的な)必要がある。 後の「」トロフィーのことを考え、ジョンを仲間にしておくのがよい。 優先すべきモノ 条件:コナーがクロエを殺した チャプター「カムスキー」でカムスキーテストでクロエを撃つと獲得。 絆 条件:コナーがクロエを殺すことを拒んだ チャプター「カムスキー」でカムスキーテストでクロエを撃たないと獲得。 「」「」トロフィーを狙っているのであれば撃たない方がよい。 猟犬 条件:コナーが自分の力でジェリコの場所を突き止めた チャプター「最後の切り札」で証拠からジェリコの場所を突き止めれば獲得。 のいずれかで特定可能。 ジェリコの脅威 条件:3人の主人公が交わる運命に登場した チャプター「交わる運命」でマーカス・コナー・カーラが死んでおらず、コナーがジェリコの位置を特定していれば獲得。 コナーが一度も死んでいないかどうかは不明。 従順な犬 条件:コナーが機械のままでいることを選んだ チャプター「交わる運命」でコナーがジェリコの位置を特定しており、マーカスと対峙したとき「機械のままでいる」を選択すると獲得。 仲間 条件:コナーが変異体になった チャプター「交わる運命」でコナーがジェリコの位置を特定しており、マーカスと対峙したときに、 パラメータ「ソフトウェアの異常」が一定以上であれば「変異体になる」を選択できるので選択すると獲得。 灰と化した地球 条件:マーカスもしくはコナーが船を爆破した チャプター「交わる運命」でマーカスが生きていればマーカス、マーカスが死んでいればコナーがジェリコを爆破すれば獲得。 道中のQTEをクリアしていけば獲得可能。 解放 条件:マーカスが収容所にたどり着きアンドロイドを解放した チャプター「運命の分かれ道 — マーカス 革命」でQTE成功かつ[マーカスを操作]で獲得だが、こ このQTEはゲーム中でも最難関のため難易度「CASUAL」推奨。 前提として「魂の夜 — マーカス」で[革命]することでこのルートに到達。 前進するときは周囲を見渡し、味方の援護射撃を用いて前進する。 機関銃を出てきた際は、前2つの部隊を[突撃]、後ろの部隊を[援護射撃]にすることで突破可能。 モラルの勝利 条件:マーカスが兵士を撤退させた チャプター「運命の分かれ道 — マーカス 行進」でQTE成功で獲得だが、 パラメータ「世論」を支持にしたうえで「ノースにキスする」か「歌う」を選ぶと獲得。 前提として「魂の夜 — マーカス」で[デモ]を選択することでこのルートに到達。 死からの逃亡 条件:カーラとアリスが収容所から逃げ出した チャプター「運命の分かれ道 — カーラ リコールセンター」でカーラとアリスが逃げれば獲得。 リコールセンターに行くには「魂の夜 — カーラ 旅立ち」でバス停に着く前にわざと兵士に見つかる必要がある、見つかるタイミングはジェリーとルーサーを助けた後、ルーサーは「交わる運命」で助けておくこと。 リコールセンターに到着後は、アリスと離され列に並んでいる際に、ジェリー・ルーサー・ラルフ(「あてどなく」で廃屋で泊まった場合)・損傷したアンドロイド(「ズラトコ」で怪物を解放)のうち、2人を囮にして有刺鉄線より脱出。 兵士に気付かれた場合は、[アリスを守る]でQTE成功で脱出成功。 「生存者」「幸せな家族」も併せて狙う場合は、ルーサーを囮にしないように以前のチャプターで損傷したアンドロイドを解放しておくこと。 もしマーカスが「運命の分かれ道 — マーカス 革命」で革命を成功した場合でもこのトロフィー自体は獲得可能。 ただし 革命成功の場合は「」と一緒に取ることが出来なくなるので注意(ジョッシュは確実に死ぬため) 最後の砦 条件:カーラとアリスが国境を越えた チャプター「運命の分かれ道 — カーラ 旅立ち」で入管を越えてカーラとアリスがカナダに着けば獲得。 「運命の分かれ道 — カーラ 旅立ち」でジェリーとルーサーを助け、兵士に見つからないように検問所に行く。 マーカスが「デモ」を選択している場合は、入管では[誰も犠牲にしない]を選択でクリア。 マーカスが「革命」を選択している場合は、ジェリーを囮にすればクリア。 「」「」を狙わない場合はルーサーを助けず迂回路を選択してもバス停に着ける。 アンドロイド兵 条件:コナーがアンドロイドを変異させた チャプター「運命の分かれ道 — コナー サイバーライフタワー」でアンドロイドを変異させれば獲得。 「交わる運命」でコナーを変異体に、「魂の夜 — マーカス」でコナーを許すを選択すれば、サイバーライフタワーに行くことが出来る。 エレベーター内のカメラをハッキングし、警備員を襲ってQTEを成功。 「」「」を目指すのであれば上記ルートは必須となります。 任務完了 条件:コナーが変異体のリーダーを殺した チャプター「運命の分かれ道 — マーカス 革命」で[コナーを操作]しQTE成功。 もしくはチャプター「運命の分かれ道 — マーカス 行進」後のエピローグでサーバーライフのハッキングを回避しなければ獲得。 変異体のリーダーなので、マーカスではなくてもノースがリーダーの場合でも殺せば獲得可能。 己の決断 条件:コナーがサイバーライフのハッキングを回避した チャプター「運命の分かれ道 — マーカス 行進」後のエピローグで、マジックストーンを調べてサーバーライフのハッキングを回避すれば獲得。 負け知らず 条件:最後まで一度も闘いに負けずに進んだ 戦闘におけるQTEで負けルートに入らなければ獲得可能。 多少のボタン間違いによる失敗を行っても負けなければ問題なし。 本の虫 条件:ゲーム内のすべての雑誌を見つけた 全46記事の内容を確認すれば獲得。 詳しくはこちら 相棒 条件:ハンクとコナーが最後まで友情を保つ チャプター「運命の分かれ道 — コナー サイバーライフタワー」をハンクを救ってクリアすれば確実。 トロフィー「」を参照。 エンディング途中でハンクとコナーが抱き合うシーンが流れれば獲得? とにかく ハンクとの好感度を「友情」に保っておけば大丈夫。 ・「鳥の巣」でハンクを助ける。 ・「天敵」で殺戮を阻止する。 ・「エデンクラブ」で2体のトレイシーを見逃す ・「カムスキー」でクロエを撃たない。 などで大きくハンクのパラメータを上げることが出来る。 幸せな家族 条件:カーラとアリスとルーサーが最後まで一緒に生き延びた 「死からの逃亡」、「最後の砦」のトロフィーを取る過程で、3人で生き残れば獲得。 トロフィー「」、「」を参照 復活 条件:コナーがあらゆる機会で命を落としその度に復活しエンディングを迎えた 詳しくはこちら 私たちの物語 条件:ゲームを最後までプレイした エンディングを問わずクリアすれば獲得出来ると思われます。 すべて私たちの物語 条件:ボーナスポイントを20,000ポイント使った 「生存者」を狙えば20,000はいきます。 最低でも別のルートを通って2周すれば20,000ポイントは貯まります。 生存者 条件:エンディングで全員生き残った マーカス編は「マーカス」「ノース」「サイモン」「ジョッシュ」 カーラ編は「カーラ」「アリス」「ルーサー」 コナー編は「コナー」「ハンク」 が最後まで生き残れば獲得。 詳しくはこちら.

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原田マハ 『デトロイト美術館の奇跡』

デトロイト 雑誌

新聞や雑誌は時折、デトロイト市民を怒らせる。 その見出しは「デトロイトが復活」かもしれないし、「犯罪が減少」かもしれない。 「いくつかの地区に復活の兆し」かもしれないし、「現実は統計より複雑」かもしれない。 編集者はたいてい、デトロイトの象徴としてある写真を使用する。 豪華だがすでに放棄され、ひどい扱いを受けているミシガン・セントラル駅だ。 この駅がデトロイトの象徴とみなされているのは、本当にそうだからだ。 ミシガン・セントラル駅は1913年に、世界で最も高層の鉄道駅として開業した。 18階建ての立派なオフィスビルで、洞窟のような待合室は古代ギリシアの建築様式のひとつであるコリント式の柱で装飾されている。 この駅から毎日200本の列車がニューヨークやボストン、シカゴ、ウェストヴァージニア、カナダに向けて出発していた。 1920~50年代の絶頂期には、デトロイトは米国で4番目に人口の多い都市だった。 デトロイトを本拠地とする強大な自動車業界で働くために、移民が流入していたのだ。 人口は60パーセント以上も減少 自動車業界は、米国における鉄道の優位性を脅かす役割を果たし、ボザール様式[編注:古代ギリシャ・ローマ様式にルネサンスの主題を取り入れた古典的な建築様式]のミシガン・セントラル駅も影響を受けた。 67年までに、駅のオーナーはレストランや正面玄関、待合室の大部分を閉鎖した。 売り上げで維持費をまかなえなくなったのだ。 そしてついに88年には、アムトラックの最後の列車が発車した。 デトロイトの衰退も追い打ちをかけた。 激しい人種差別と雇用喪失が続いたため、20世紀半ばから2000年代初頭にかけて、デトロイトの人口は60パーセント以上も減少した。 駅舎にあった高価なものは、不法占拠者にすべて奪われた。 壁は落書きされ、床にはガラスの破片が散らばっている。 こうしてミシガン・セントラル駅は、デトロイト衰退を物語るスライドショーの主役となったのだ。 しかし、企業投資が徐々に増えているのを目撃しているデトロイト市民にとって、こうした反応は不公平に感じられる。 ミシガン大学のロス・スクール・オブ・ビジネスで自動車業界を研究するエリック・ゴードンは、「デトロイトはいくらか前進しています。 デトロイトが抱える問題の一因になってきた気性の激しい土地柄もあって、駅舎への反応は嫌悪に近いものがあるのです」と話す。 「何度もこの写真を見せられているデトロイト市民は、『インキュベーターや素晴らしい空港の写真、新しいバスケットボールやホッケー施設の写真を使ってほしい』と嘆いています」 フォードの社運を賭けた大規模投資 しかし、デトロイト市民は近い将来、セントラル駅の写真を歓迎するようになるかもしれない。 自動車メーカーのフォードがセントラル駅を購入・改装し、「22年までに自律走行車や電気自動車(EV)の試験、研究センターの中枢として社員2,500人を入居させる」とは2018年6月19日(米国時間)に正式発表したからだ。 しかも、さらに約2,500人の追加入居も予定している。 抜け目のないPR戦略であるのは間違いないが、大きなメッセージ性をもつ大規模な投資でもある。 フォードは次のように説明している。 「われわれはもはや、米国中西部の保守的な企業ではありません。 あちこち自由に移動できる先進的な交通ネットワークなのです。 デトロイトの大手自動車メーカーだけでなく、UberやWaymoといったシリコンヴァレーの大手テクノロジー企業とも競合しています」 最高経営責任者(CEO)であるジム・ハケットは記者会見で、「カリフォルニア州パロアルトにある企業は、ビットを動かしています。 しかし、われわれは人を移動させる企業なのです」と宣言した。 会場は薄汚れた駅舎で、フォードの青い垂れ幕が掲げられていた。 同社はこの1年、近隣の空き地や、使われていない工場をいくつか購入している。 同社によると、これらは120万平方フィート(約11万平方メートル)規模のセンターの骨格になる。 そのうち30万平方フィート(約2万8,000平方メートル)はすでに、コミュニティと小売りスペースに決定している。 フォードはこの動きによって、「活気に満ちた都市で暮らしたいと考える有能な若手を引きつけたい」と考えている。 また、自律走行車やEVなど、都市交通の問題に取り組む社員をデトロイトに移転させる計画もある。 社員に新たな視点をもたらすことが目的だと、担当者は説明している。 この動きは、フォードが「都市に重点を置こうとしている」のを示唆している。 同社はこの1年でビッグデータを推進する自治体をターゲットにした一連のテクノロジー製品や、さまざまな情報を収集・処理して役立てるためのクラウドソリューションやモバイルソリューションを発表した。 同社はこうしたアプローチによって、「現代の都市空間の病を治すことができる」と語る(ただし、利益を出すのには苦労している)。 今回の動きに込められたメッセージは、もうひとつある。 フォードが「交通の未来、特に自律走行車に喜んで投資する」というメッセージだ。 同社はこれまで「行動が遅い」と考えられてきた。 テスラやUber、Waymoだけでなく、ライヴァルのゼネラルモーターズ(GM)でさえ走行テストを繰り返しているにもかかわらず、目立つかたちで公道テストを行うことも、工学専門家を雇うこともほとんどなかった。 ところが同社は17年前半に、ピッツバーグのスタートアップであるアルゴAI(ArgoAI)に10億ドル(約1,100億円)を[日本語版記事]。 アルゴAIにはロボット工学の専門家が揃っており、フォードの自律走行車を完成させるための「ヴァーチャル・システム」全般の開発に取り組んでいる。 フォードは以来、「ゆっくりと、しかし確実に」自律走行車の開発を進めている。 GMが19年の実用化を目指している一方で、フォードは21年を目標にしている。 自律走行車という列車は数年前に発車した。 しかしフォードは、「乗り遅れないための新たな方法を見つけた」と確信しているようだ。

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【デトロイト】ベストエンド達成条件

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DETROIT BECOME HUMANの主人公の1人、カーラの生存ルート、バッドエンド、グッドエンドへの選択肢などについて紹介していきます。 カーラは3人の主人公の中で言えば一番弱い立場であり、基本的に逃避行を続ける立場の主人公です。 また製造をされた段階で、 変異体になった最初のアンドロイドだということが、ボーナス映像などから推測出来ます。 カーラのルートはかなり複雑ですが、最終的に目指すルートだけに絞れば注意するポイントはある程度絞られます。 通常のプレイをしていれば、バッドエンドにはなりにくいですが、逆にベストエンディングへも大きく影響するキャラなので初見プレイではおそらく誰かを犠牲にしてなんとか助かるというルートが一番多いと思います。 変異体のルーサー ズラトコの屋敷でカーラとアリスの関係を見て変異体になり、最後まで行動を共にする脇役ですが、メインキャラの1人。 全員生存のエンディングを見るためにはルーサーを犠牲にしても駄目です。 分岐ポイント1:夜のあらし カーラ編では2回目のチャプターになる夜のあらしで、カーラとアリスが共にトッドから逃げる必要があります。 事前にトッドの家を調べておくと、銃を見つけられたり、脱出出来る窓などを発見出来るので、これらを調べておくとよいです。 ちなみに、管理人初回プレイでは銃でトッドを撃ちましたが、この分岐ポイントには行けました。 分岐ポイント2:逃亡 コナーを捜査して一夜を明かした後にコナー捜査視点でカーラ達を追いかけることがあります。 このルートに入った場合は カーラ達を見逃して高速道路を渡らせること。 高速道路を渡るとズラトコへのルートが開放されます。 分岐ポイント3:ズラトコ ズラトコに騙されるシーンで、リセットされた場合、その後アリスの記憶を取り戻していく必要があります。 窓やドアノブ、ズラトコが改造したアンドロイドなどを事前に見ておくと記憶消去後にそれらが断片になってアリスを探す制限時間が少しだけ長く取れます。 記憶が戻った後はQTEが多くありますが、檻にいるクマのアンドロイドなどを逃しておくと逃げやすいです。 いずれにせよ外に出るとズラトコに追いつかれますが、ルーサーが変異体になって助けてくれます。 分岐ポイント4:ジェリコでの逃亡 ジェリコに警官達が大量に押しかけて来た時に、高確率でルーサーが撃たれます。 もし撃たれた場合、必ず助けておくこと(ルーサーを見捨てるとベストエンディングのフラグ消失) また、最後に追い詰められた時は、「死んだふり」「動かない」を選んでおくこと。 分岐ポイント5:運命の分かれ道 警官が大量に攻撃してきたジェリコから出て国境へ向かう時、警察から隠れながら進んでいくと「ルーサー」と「ジェリー」を発見します。 (手を後ろで組まされている2人) ベストエンディングを見るにはこの2人を救う必要があります。 アリスが助けようと提案してくれるので、忘れずに助けておきましょう。 カーラ、アリス、ルーサーが3名揃ってカナダへ入れればカーラのベストエンド条件はクリアします。 バッドエンドについて 上記道中でのカーラ死亡や、マーカスの行動によって国境へ行けない、警察に捕まるなどのプレイをした場合は、捕まって廃棄処分場へと送られることになります。 結構悲惨というか、心が痛いので入れ込んでいる場合はあえてプレイしないというのも手かもです 週間人気記事ランキング• どうも!過去に5回ほどPS4を昇天させている管理人ですorz... 1,100件のビュー• 今回も続けてエンディングから考えるrA9とカムスキー、そして... 400件のビュー• ここではホライゾンゼロ・ドーンのラスボスであるハデス... 300件のビュー• 「ニーアオートマタ」には、小型剣・大型剣・槍・格闘と... 300件のビュー• ここではライフイズストレンジ【LIFE is STR... 300件のビュー• ホライゾンゼロ・ドーンのサイドク... 300件のビュー• ライフイズストレンジの最後の選択肢によるエンディング種類とそ... 300件のビュー• ロマサガ2の3大先生の1人がエイルネップの塔最深部に... 200件のビュー.

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