スクスタ ピュア 編成。 【スクスタ/攻略まとめ】作戦は2つでOK!上級クリア編成のポイント!【イベント周回にも】

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スクスタ ピュア 編成

・特技でボルテージ増加• ・パッシブで同作戦のアピ増加• ・高アピでVoを稼ぎやすく2年編成だとさらに強力• ・特技のアピ増加が同作戦で強い• ・パッシブで全員のアピール増加• ・メインでもサブでも役立つ性能• ・特技のVo増加割合が高い• ・パッシブで同属性のアピ増加• ・クール編成で強力な性能• ・高アピでVoを稼ぎやすい• ・パッシブが同作戦内アピ増加で倍率が高い• ・特技と個性でVoを獲得• ・特技が同作戦内のアピ増加で倍率が高い• ・個性の対象も全員アピ増加でどの編成でも役立つ• ・アピールが高め• ・アピ値が高く特技が3年編成で活躍• ・パッシブは全員のアピール増加• ・パッシブでスマイルのアピ増加• ・AC成功時に確率でCRT率アップ• ・1年生&スマイル編成で強力• ・アピールが高くVo稼ぎに役立つ• ・特技のアピール増加が1年編成で強力• ・パッシブは全員のスタミナ増加• ・高アピールで2年編成をすると特技も強い• ・高難易度ピュア曲で役立つ• ・パッシブで同作戦のアピ増加• ・特技で同作戦のCRT率上昇• ・高アピールでSP特技のVoを増やしやすい• ・パッシブの効果がテクニック編成で使える• ・特技でVoを獲得できアピールも高め• ・同属性のアピ増加でクール曲のVo稼ぎで有用• ・特技でSP特技Voを増加• ・パッシブで同学年のアピ増加• ・1年クール編成で活躍• ・個性が同作戦内のアピ増加で倍率が高い• ・特技でもボルテージ増加が可能• ・ライブスキル発動でアピ増加• ・特技とパッシブでアピ増加• ・パッシブが全員なのでサブでも役立つ• ・Voでアピ値が高め• ・高テクニックでクリティカルを狙いやすい• ・SP特技に特化した性能• ・パッシブは同属性のテク増加• ・アピが高めでテクが上回るのでCRTでVoを稼げる• ・特技の同作戦アピ増加が強力• ・パッシブの同学年アピ増加が2年編成で有用• ・高テクでクリティカルを狙いやすい• ・パッシブで同属性のテク増加• ・特技のSP上昇が高難度曲で役立つ• ・特技の同作戦アピ増加が強力• ・テクが最も高くアピ値も高いのでCRTでVoを稼げる• ・1年編成で強いVoタイプ• ・特技で全員のアピール増加• ・個性2種で1年のアピール増加• ・特技でSPゲージ獲得• ・パッシブの同学年テク増加が3年編成で活躍• ・スマイル曲や編成でおすすめ• ・アピ値が高くメイン作戦で使える• ・Voタイプでメイン作戦に役立つ• ・SP獲得増加が高難易度曲で有用• ・AC成功時に確率でシールド獲得• ・パッシブで同作戦のアピ増加• ・特技と個性でSPゲージを獲得• ・スマイル曲のSP要員として活躍• ・高テクニックでクリティカルを狙える• ・特技で全員、パッシブでスマイルのアピ増加• ・効果解除が一部の楽曲で有用• ・スマイルのサブ編成でも役立つ• ・特技でSP特技Voを増加• ・パッシブは同属性のテクニック増加• ・CRTが出やすく個性のSP特技UPを狙いやすい• ・特技でSPゲージ獲得• ・パッシブは同作戦のテク増加• ・特技で獲得Vo増加• ・パッシブで同作戦のアピ増加• ・テクの方が高くCRTを狙いやすい• ・トップクラスのテクニック持ち• ・パッシブで全員のテクニック増加も可能• ・サブ作戦でもSP特技発動メンバーには編成するのがおすすめ• ・手持ち次第でピュア曲のメイン編成に• ・SPゲージ獲得に優れた性能• ・パッシブで全員のアピール増加• ・特技でVoを獲得可能• ・ピュア編成のVo要員として活躍• ・特技の同作戦アピ増加が強い• ・パッシブで同作戦のテク増加• ・ピュア編成で特技発動率を上げるときに有用• ・パッシブで同属性のテク増加• ・ピュア編成のSPゲージ獲得要員として有用• ・特技で全員のVo、個性で全員のアピ増加• ・対象が全員なのでサブや切替作戦でも有効• ・メイン作戦は特技と個性強化後におすすめ• ・アピ値がとても高い• ・特技で全員のアピ増加• ・クール編成なら個性でさらにアピ増加• ・アピよりテクのが少し高くCRTで稼ぎやすい• ・パッシブは同属性のアピ増加• ・クール編成で活用• ・特技のSP獲得が序盤でSP特技が必要なACで役立つ• ・テクニックが高くクリティカルを狙いやすい• ・パッシブの同属性アピ増加がサブでも役立つ• ・特技でSP特技Vo、パッシブでアクティブのテク増加• ・作戦切替の編成でSP特技でのVo稼ぎに有用• ・特技でSPゲージ獲得量上昇• ・パッシブで同作戦のアピール増加• ・SP獲得要員+CRTでアピールを稼げる• ・ナチュラル曲や統一編成のメイン作戦に最適• ・パッシブでナチュラルのアピ増加• ・バランスが良いステータス• ・ナチュラル曲や編成でおすすめ• ・パッシブでナチュラルのアピ増加• ・特技発動率関連の特技とライブスキル持ち• ・特技で全員のVo、パッシブで全員のアピ増加• ・Vo要員がいない時のメイン• ・特技で同作戦のCRT率上昇• ・パッシブで同作戦のアピール増加• ・同作戦が多くメイン向きの性能• ・特技でSP特技Voを増加• ・パッシブで同属性のテク増加• ・SP編成やサブで回復役もこなせる• ・特技でSP獲得&SP特技Voを増加• ・パッシブは自身のテク増加• ・AC成功30%でSPゲージ獲得• ・パッシブが同作戦内のアピ増加で倍率が高い• ・AC時30%で終了までアピ増加• ・個性を強化するとより強力に• ・エレガント曲や編成でおすすめ• ・アピ値が高くメイン作戦で使える• ・特技のSP獲得増加でVoを稼げる• ・特技でSP特技の回転率が早まる• ・アピ値が高いがテクがさらに高いのでCRTを狙える• ・パッシブで同作戦内のテクニックが増加• ・特技でVoを獲得• ・アピ値高めのVoでエレガント曲で役立つ• ・特技で全員のVo、パッシブで全員のアピ増加• ・ステータスは全体的に低い• ・パッシブの対象が全員なのでサブ作戦でおすすめ• ・特技で同作戦の特技発動率アップ• ・特技でSPゲージ獲得• ・パッシブは全員のテクニック増加• ・ステータスが低め• ・高テクニックでクリティカルを狙いやすい• ・楽曲開始時30%でSPゲージを獲得可能• ・特技でSPゲージを獲得• ・ステータスは低め• ・パッシブで同属性のアピ増加• ・揃ってないときのメインVo枠としても使える• ・特技で同属性の特技発動率上昇• ・パッシブで全員のアピ増加• ・サブ編成のアピ増加で役立つ• ・特技でボルテージ獲得• ・パッシブで同作戦のアピ増加• ・アクティブのメイン編成でも使える• ・バランスが良いステータス• ・パッシブが同作戦内でテク増加の倍率は高め• ・メイン作戦とSP発動のキャラを分けるときのサブ作戦で活用可能• ・特技で同作戦2人の特技発動率を上昇• ・確率でGd切替時回復を大幅強化• ・切替が必要な高難度曲で有用• ・特技でVoを獲得• ・パッシブは全員のテクニック増加• ・ステータスは低いが切替編成のサブで有用• ・特技でアピ、パッシブでテクを全員増加• ・スタミナが高く特技のシールド効果も得やすい• ・パッシブで自身以外のスタミナ増加• ・Skなのでメイン作戦に使いづらい• ・高スタミナで特技の回復量が多い• ・パッシブは全員のスタミナ増加• ・楽曲開始40%でシールド獲得• ・自身でVoは稼ぎづらい• ・高スタミナで特技はシールド獲得• ・ピュア曲で回復が足りないときに有用• ・特技でシールド獲得• ・パッシブは同属性のスタミナ増加• ・スタミナが高く特技で回復しやすい• ・個性でも回復やスタミナ増加が可能• ・特技でシールド獲得、パッシブで同作戦内のテクニック増加• ・回復役がいないときや曲の属性に合わせた編成で有効• ・メイン作戦とSP発動のキャラを分けるときのサブ作戦で活用可能• ・特技でスタミナを回復• ・パッシブで同作戦のスタミナ増加• ・特技でシールド獲得、パッシブで全員のスタミナ増加• ・回復役として役立つ• ・テクニックが高いのでクリティカルを狙いやすい• ・高スタミナで回復要員として優秀• ・特技で回復、個性でシールド獲得も可能• ・アピールが低くVoを稼ぎづらい• ・特技でシールド獲得• ・パッシブは全員のスタミナ増加• ・メイン向きだがVoは稼ぎづらい• ・特技のシールド獲得が優秀• ・バランスが良いステータスでスタミナ維持とVo稼ぎが可能• ・特技で回復、パッシブで同作戦のスタミナ増加• ・高難度ピュア曲の回復役として役立つ• ・特技でシールド獲得• ・パッシブで同属性のスタミナ増加• ・回復要員がいないときのメインorサブで活用• ・特技でダメージを軽減• ・メインはVoを稼ぎづらいのでサブのスタミナ底上げに• ・特技でシールド獲得• ・Gd編成時に個性の回復が役立つ• ・ナチュラル曲の回復役で有用• ・特技でダメージ軽減• ・パッシブは同作戦のスタミナ増加• ・サブのシールドで要員で活用• ・特技はシールド獲得だがステータスが低め• ・パッシブは同属性のアピール増加• ・エレガント編成で回復役がいないときに有用• ・特技でダメージ軽減• ・パッシブは同属性のスタミナ増加• ・パッシブで全員のテクニックを増加• ・高アピの穂乃果編成なら50%の確率でアピ増加もあり• ・ステータスは全体的に低め• ・パッシブで同属性テク増加なのでピュア編成のサブに• ・アピール値が低くSkなのでメインは非推奨• ・パッシブで同属性のテク増加• ・ステは低いのでピュア編成のテク増加要員で編成• ・パッシブで自身以外のスタミナを増加• ・個性のSP獲得量増加率が高め• ・ステは全体的に低め• ・特技のCRT率アップがテク編成で有用• ・パッシブで全員のテク増加なのでサブに編成• ・アピール値が低くメインで使いづらい• ・エレガントのテクニック重視編成で活用可.

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スクスタについて。

スクスタ ピュア 編成

オートプレイ、作戦切替とSP特技発動のみ手動です。 各作戦の役割は以下の通り。 特に注意が必要なのが1回目のアピールチャンス(AC)。 普通にプレイすると、1回目AC開始まで8ノーツしかないので SP特技を発動出来ません。 なので、SPゲージ獲得の特技を持つキャラを編成してSPゲージを溜める必要があります。 そのため、Sランクを目指すならピュア属性で編成したいです。 MELODY上級クリアおすすめ編成 赤作戦 サポートキャラを編成する作戦です。 配置するキャラは以下の通り。 青作戦のアピール値上昇• 緑作戦のスタミナ値上昇• スタミナ値の高いキャラ ACの難易度は高くないので、SP特技1回で45,000Vo以上出せるならスタミナ補助を優先します。 緑作戦は曲の後半にしか使用できないので、 高スタミナキャラの方がおすすめです。 アクセサリーは星のネックレスを装備します。 緑作戦 スタミナ回復用の作戦です。 回復orシールド特技を持ったGdタイプ3人で編成します。 回復量の高いキャラを優先。 アクセサリーは星のネックレスを装備します。 青作戦 AC攻略用の作戦です。 SPタイプ3人で編成します。 SPゲージ獲得の特技を持つキャラを優先。 ピュア属性なら属性一致でステータス1. 2倍、さらに減少効果の対象にならないので有利に進められます。 アクセサリーは星のネックレスを装備。 アピール値が足りない場合は音符のブローチで補います。 センターとゲストの選び方 青作戦のキャラから選択。 ゲストはアピール+:同作戦の個性を持つキャラを選びます。 作戦切り替えのタイミング 基本的には青作戦を使用。 緑作戦を使うタイミングは以下の3つ。 赤作戦のアピール値上昇• 回復キャラ(個性)• スタミナ値の高いキャラ Sランク狙いなので、基本的には 赤作戦のアピール値上昇がおすすめ。 ただし、6回目AC成功時にスタミナゲージが黄色になる場合はスタミナを補助します。 スタミナ回復:AC時またはスタミナ回復:AC成功時の個性を持つキャラ入れると 作戦切替無しでスタミナ回復が可能。 確率発動ですが、ACが6回もあるのでそこそこ発動します。 アクセサリーは星のネックレスを装備します。 もしSPゲージが足りないと感じたらフラワーのブレスレットを装備して補います。 青作戦 SPゲージを稼ぐ作戦です。 SPタイプ3人で編成します。 SPゲージ獲得の特技を持つキャラを優先。 ピュア属性ならステータス1. 2倍です。 アクセサリーはフラワーのブレスレットを装備します。 センターとゲストの選び方 赤作戦のキャラから選択。 ゲストはアピール+:同作戦の個性を持つキャラを選びます。 作戦切り替えのタイミング 曲開始時は青作戦を使用。 SPゲージが溜まったら赤作戦に変更します。 Sランクを取るためのポイント Sランクを取るためのポイントは二つ。 一つ目は SP特技で90,000Vo以上出すこと。 5回目ACの成功条件はSP特技で合計90,000Vo獲得。 Sランクを目指すなら、 5回目ACはSP特技1回でクリアしたいです。 SP特技を2回発動してACをクリアした場合、余計にノーツダメージを受けることになります。 ダメージが増加することで、スタミナゲージが早い段階で黄色になります。 結果としてスコアが伸びません。 また、SP特技の発動回数が多いので少しでもSP特技の獲得ボルテージを上げた方がSランクに近づきます。 SP特技の獲得ボルテージを増やす方法は下記にまとめてありますので、良かったら参考にしてください。 二つ目は SPゲージを稼ぐための作戦を用意すること。 SPゲージを稼ぐ必要があるのは最初だけです。 ノーツ数で言うと15ノーツ程度。 そのためだけにメイン作戦にSPゲージを稼ぐキャラを入れるのはおすすめ出来ません。 なので、 SPタイプだけを編成した作戦を別に用意。 メイン作戦と分けることで獲得ボルテージの低下を最低限にします。 非常に難易度が高い楽曲ですが、SP特技1回で90,000Vo獲得出来ればSランクが見えてきます。 ぜひチャレンジしてみてください。

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”「スクスタ」=キャラゲー” 認識の私が上級Sランクを叩き出すまでの記録①|かみなりひめ|note

スクスタ ピュア 編成

赤作戦のアピール値上昇• 緑作戦のスタミナ値上昇• スタミナ値の高いキャラ Sランク狙いなので、基本的には赤作戦のアピール値上昇がおすすめ。 アクセサリーは星のネックレスを装備します。 センターとゲストの選び方 赤作戦のキャラから選択。 ゲストはアピール+:同作戦の個性を持つキャラを選びます。 作戦切り替えのタイミング 曲開始時は赤作戦を使用します。 4人でアピールする必要がある1・2回目ACは緑作戦に変更。 最短の5ノーツで赤作戦に戻します。 3回目AC2ノーツ目から4回目AC開始までは緑作戦を使用。 スタミナゲージを緑に保った状態で4回目ACを成功させます。 Sランクを取るためのポイント Sランクを取るためのポイントは一つ。 ピュア属性を中心に編成すること。 ピュア属性なら属性一致でステータス1. ライブの特徴によるアピール減少効果の影響も受けません。 難易度は低めの楽曲なのでピュア属性以外でもSランクは十分可能ですが、属性一致を考えて編成できるようになると他の曲もSランクを撮りやすくなります。 ぜひチャレンジしてみてください。

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