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アインズ・ウール・ゴウン絶対支配者降臨(オーバーロード)【打ち方/勝ち方/狙い目まとめ】

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6 97. 9 99. 6 101. 5 103. 2 106. 2 110. 通常時は末尾86のG数ごとに訪れる「オバロゾーン」や、レア役などで突入する自力タイプの連続演出「 1K ワンキル チャンス」からボーナス当選を目指し、ボーナス中の抽選でATへと繋げるのが基本ルート。 AT 「OVERLORD」は純増約2. バトルを有利に進めるための「攻撃力UP」「麻痺」「毒」などの特殊効果や、効果を増幅させる「オーバーリンク」、一撃必殺の「ジャッジメント演出」など手に汗握る攻防が楽しめる。 バトル開始時に勝利時の報酬が既に告知されているのもこれまでに無い大きな特徴で、報酬とバトルの展開に一喜一憂できること間違いなしだ。

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【アインズ・ウール・ゴウン絶対支配者光臨(オーバーロード・オバロ)】スロット台評価、感想、打ち方、設定差、立ち回り、改善点

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目次 プレイヤーの攻撃能力 AT中はプレイヤーの攻撃能力として小役連LV(レベル)と攻撃LV(レベル)の2種類の攻撃能力アップシステムが存在する。 小役連LV 連続回数 小役連LV1 1回以下 小役連LV2 2-4回 小役連LV3 5回以上 攻撃LV(レベル) 攻撃LVは3段階存在する。 特定の条件により攻撃レベルが変化する。 攻撃LV 解説 攻撃LV1 通常のパターン 攻撃LV2 攻撃LV1より 与えるダメージアップ 攻撃LV3 最も攻撃力が高い状態 小役成立時における抽選 成立役と小役連LVに応じて攻撃LVのアップ抽選を行っている。 成立役 攻撃LVアップ当選率 小役連 LV1 小役連 LV2 小役連 LV3 押し順ベル 0. 成立役 特殊効果(スキル)当選率 小役連LV1 小役連LV2 小役連LV3 押し順ベル 0. 特殊効果獲得時にすでに同じ特殊効果を所持していると オーバーリンクが発動する。 パラライズ ・ベル成立時に必ず与ダメージ (ガード無効) ・状態中の攻撃LVのダウン抽選無し ・ WARNINGのハズレ成立時の AT転落回避保証状態 タイムストップ ・ATゲーム数の減算ストップ状態 ・ 重複して発動しているスキルの保証ゲーム数も 同時に減算ストップ! ・ WARNINGのハズレ成立時の AT転落回避保証状態 スケア ・停止ボタンごとに追加ダメージ (最大3回まで) ・ WARNINGのハズレ成立時の AT転落回避保証状態 センサーブースト ・ドラゴニックパワーの上位効果 通常ダメージを「1倍」と仮定すると 5倍以上の与ダメージ ・レア役成立時は 最低でも8倍の大ダメージ!? 特殊効果選択率 特殊効果 選択率 ドラゴニックパワー 62. 特殊効果 保証ゲーム数 4ゲーム 6ゲーム 8ゲーム 10ゲーム ドラゴニックパワー — — 50. 9G パラライズ 6. 9G タイムストップ 5. 4G スケア 5. 4G センサーブースト 6.

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【アインズ・ウール・ゴウン絶対支配者光臨(オーバーロード・オバロ)】スロット台評価、感想、打ち方、設定差、立ち回り、改善点

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奇数設定ほどモードA比率が高く、 偶数設定ほどモードB比率が高い。 期待度のあるゾーン到達時は必ず1Kチャンス以上に当選。 686G・786Gは警戒モード以上当選。 設定1・2の数値は以下の通り。 各ゾーン到達時の期待度 ゾーン 警戒モード以上 BB以上 設定1 設定2 設定1 設定2 086G 33. 配列 画像引用:様 有効ライン 有効ラインは中段1ライン。 【停止形と小役】 BAR揃い:絶対支配者目 小山リング:弱チャンス目 リング一直線:強チャンス目 枠内リング非停止:ハズレ 【抽選内容】 逆押しカットイン発生時に抽選するものは、 発生時の状況によって異なる。 リプレイ察知 ・1Kチャンス中のリプレイがチャンス役の状態 ・狂乱チャレンジ中 などリプレイがアツいという状況では 特定の打ち方をすることによって リプレイがいち早く見抜ける場合がある。 8 設定判別 モード振り分け 通常時のモード選択率に設定差あり。 高設定ほど当選率が上がる、 当選・非当選問わず1Kチャンスへ移行するため、 見た目上はおそらく判別できない。 対応役・レア役なしで1Kチャンスの演出成功時は、 これに当選していた可能性が高まる。 高設定ほどボーナス・ATへの当選に期待できる。 復活しなければ設定1否定。 内部状態を示唆。 通常時のステージ ステージ 内部状態 執務室 基本ステージ 円形闘技場 基本ステージ 旅路 基本ステージ 宿屋 基本ステージ 野営 高確示唆 宝物殿 高確示唆 内部状態 通常時の内部状態は通常・高確の2種類存在。 各々1Kチャンス・警戒モード突入率が異なる。 1Kチャンス・警戒モード非当選のレア役で 内部状態移行抽選を行う。 高確は最大26G滞在。 高確中のレア役は必ず1Kチャンス当選 高確移行率 小役 高確移行 1Kチャンス 弱スイカ 77. 高確ゲーム数振り分け ゲーム数 振り分け 13G 18. 4G モード 通常時はモードA・モードBの二つのモードで管理。 末尾86のオバロゾーンはボーナス・AT当選のチャンス。 各種抽選が優遇される。 1Kチャンス中に発生すればボーナス当選のチャンス。 リールロック発生率 成立役 発生率 弱レア役 3. 赤・金ならレア役以上に期待。 ステチェン時のアイキャッチ パターン 示唆 青 基本パターン 赤 レア役示唆 金 ボーナスorAT本前兆 前兆演出 アルベド月演出 ソリュシャンルーレット演出 通常時レア役を引いた後は前兆演出が発生。 1Kチャンス・警戒モード以上濃厚となるパターンもあり。 内部的には2段階の抽選が行われ、 どちらにも当選すればボーナス当選。 ボーナス直撃抽選 1段階目 小役 当選率 弱チェリー・弱スイカ 7. ボーナス直撃抽選 2段階目 小役 当選率 1 1. ボーナス直撃当選時の前兆ゲーム数 ゲーム数 振り分け 4G 3. 突入時にボーナス抽選を行い、 ボーナスに当選していなかった場合は 消化中の成立役で書き換え抽選を行う。 レア役による1Kチャンス当選期待度 通常 小役 当選期待度 弱チェリー 弱スイカ チャンスベル 17. 対応役獲得率 対応役 獲得率 チャンス目 83. 突入時のボーナス期待度は、 演出の種類による期待度の差はない。 が継続ゲーム数に差があるため 詳細不明 、 書き換え抽選を含めると、 ゲーム数が多い演出のほうが期待できる。 1Kチャンス前兆ゲーム数振り分け 前兆ゲーム数 パターン1 パターン2 パターン3 4G — 6. 3G 9. 9G 11. ボーナス非当選時はボーナスへ。 ボーナス当選時は赤7<白7<AT<ATストック の順に格上げ。 前兆中の抽選 小役 当選率 チャンスベル 12. チャンス役を引くと書き換えのチャンスとなる。 対応役ならボーナス濃厚。 ボーナス濃厚となるパターンもあり。 ボーナス濃厚パターンもあり。 演出別激アツパターン 警戒モード非経由 演出 法則 ガゼフVSニグン 対応役1個ならボーナス以上 モモンVSアンデッド 対応役2個以下ならボーナス以上 演出別激アツパターン 警戒モード経由 演出 法則 ンフィーリアの告白 発生時点でボーナス以上 モモンVS森の賢王 発生時点でボーナス以上 アルベドVSシャルティア 対応役2個以下ならボーナス以上 クレマンティーヌ神殿捜索 クレマンティーヌ神殿捜索 突入契機 1Kチャンス突入時の一部 役割 高期待度の連続演出 ゲーム数 15G 成功期待度 調査中 1Kチャンス突入時の一部で発生。 大チャンスの連続演出。 警戒モードに移行せず15G継続。 守護者レベルが上がるほど 1Kチャンスの期待度が上がる。 赤なら期待。 強レア役ならレベルアップ濃厚。 守護者レベルアップ抽選 小役 当選率 ベル 6. リールロック発生で期待度大幅アップ。 ボーナス非当選時はボーナスへの格上げを行い、 ボーナスが確定している状況では 赤7<白7<AT<ATストック の順に格上げされる。 格上げ抽選 小役 リールロックなし リールロックあり 弱スイカ 7. 当選・非当選問わず1Kチャンスへ移行するため、 見た目上は判別できない。 0個・4個以上獲得できればチャンス。 白7のほうがAT当選期待度が高い 消化中のレア役・逆押しカットインで 突入する狂乱チャレンジからAT突入を目指す。 8で発生。 狂乱チャレンジ突入抽選を行う。 赤背景ならチャンス。 狂乱チャレンジ中はリプレイ・ベルでAT抽選。 AT当選後はカットインが発生しなくなり、 狂乱チャレンジにも突入しない。 BIGボーナス中の狂乱チャレンジ抽選 小役 突入率 弱チャンス目 33. 各レア役に対応する特殊効果が決まっている。 AT確定後の特殊効果獲得抽選 小役 対応特殊効果 当選率 弱スイカ 恐怖 16. 消化中の小役でAT抽選を行う。 ATロゴ出現でAT突入。 白7中はAT当選率が高い。 白ナビがデフォ。 対戦相手に応じてHPゲージ量が異なる。 HPゲージを0にすればセット継続! シャルティア HPゲージ2本 ならチャンス。 移行時のハズレの一部でAT終了。 移行後長引けばAT完走濃厚となる、 俺TUEEEモード移行にやや期待できる。 4G継続し全役で勝利抽選を行う。 上位レベルなら大ダメージに期待。 小役連レベルを参照して攻撃レベルは決まる。 小役の連続回数によって決定。 攻撃レベルアップ抽選 小役 小役連レベル1 小役連レベル2 小役連レベル3 リプレイ 0. 特殊効果 一部の小役を契機に獲得するアイテム。 アイテムは全5種類でそれぞれ対応役が存在。 特殊効果発動中に対応役を引くと、 オーバーリンク発動のチャンス。 アイテムの効果は一定時間継続。 全種類のアイテムを獲得するとバトル勝利が濃厚。 ベルからの特殊効果獲得率は小役連レベルに応じて変化。 すでに獲得している特殊効果を獲得した場合は、 オーバーリンクが発動。 特殊効果獲得率 小役 小役連レベル1 小役連レベル2 小役連レベル3 リプレイ 5. スキルゲージMAX時の特殊効果 特殊効果 振り分け 攻撃力アップ 62. 9G 6. 9G 5. 4G 5. 4G 6. 9G オーバーキル 40G以内にバトル勝利時は、 残りのゲーム数の小役でランクアップ抽選。 残り20G以上でのバトル勝利時の一部で移行する、 オーバーキルという状態にいけば 報酬ランクアップの大チャンス。 オーバーキル中ならベルでも報酬ランクアップの可能性あり。 報酬ランクアップ抽選 小役 オーバーキル中以外 オーバーキル中 ベル — 6. オーバーリンクは3種類。 ゲージがすべてたまると特殊効果を1つ獲得。 報酬 バトル開始時に勝利時の報酬を決定。 報酬は5段階あり上位の報酬ほど、 ボーナスや特化ゾーンに期待できる。 俺TUEEEモードに移行していても、 示唆演出などが存在しないため、 残りゲーム数が0になっても終了しない場合 移行している可能性あり。 絶望のオーラ バトル勝利時に発生する報酬決定ゾーン。 ボタンプッシュで報酬を告知。 絶望のオーラBURST 極 なら 上位報酬獲得のチャンス。 ATラウンド開始画面 基本パターン 青背景 武装シャルティア ナーベとモモン アルベド ATの各セットのラウンド開始画面の 出現キャラで勝利時の報酬・設定を示唆。 消化中は逆押しカットイン・レア役で 特殊効果獲得抽選を行う。 スーパーBIG中の特殊効果獲得率 小役 獲得率 ベル 1. 30G間ストック抽選を行う。 リプレイ・レア役ならチャンス。 強レア役ならストック獲得濃厚! PVN中のストック獲得率 小役 獲得率 ベル 6. ロングフリーズ発生時の初回の対戦相手 タイミング 初回の対戦相手 レバーオン時に発生 シャルティア 第1停止時に発生 クレマンティーヌ 第3停止時に発生 カジット エンディング 規定枚数獲得・有利区間完走時に発生。 50G間のエンディングを消化して有利区間終了。

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