ロマサガrs 集会。 【ロマサガRS攻略】カエルの倒し方!5章はA武器強化と戦闘力11000!

【ロマサガRS】周回おすすめクエストまとめ【ロマサガリユニバース】

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オルロワージュとの戦い/偽の塔と妖魔の君/夏だゲンちゃんと海遊び/キャプテンシルバーと玄竜の秘宝/南国の楽園グレートアーチ/ブーツの試練/メイン2章3話/各種聖石の洞窟/メイン1部2章/制圧戦/聖塔/各種〇〇襲来/各種〇〇との闘い/各種遺跡潜り対応済み! 「同じクエストを周回」モードからご利用いただけます。 また未クリアの方は、「最新のクエストを順に消化」モードをご利用頂くと、自動でクエストを進行いたします。 また3倍ボーナスクエストの消化は「ドロップ個数3倍のみ順に消化」モードで可能です。 各種SSスタイルのドロップ狙いや高ランク装備の入手など、 ロマサガRSでは非常に周回要素が強く、 スタミナを使い切る為に携帯に張り付くのはとても大変です。 ロマサガRS自動化マクロ 体験版 【周回可能な全てのクエストに対応!】 周回可能な全てのクエストに対応しています! 周回の定番であるSSルージュがドロップする「1章1-2-12」、 装備や素材集めの各種HRAD/VERY HARDやデイリークエスト ステータス上げの為の武闘会イベントや各種VERY HARDなど、 周回可能な全てのクエスト周回に対応しています。 チャレンジの「深奥の密林調査」など調査チケットが必要なクエストを、 手持ちのチケットが尽きるまで周回させる、もしくは規定回数周回させる、 デイリーの「魔物たっぷりの洞窟修練」や「ザクザク財宝収集」、曜日外の「遺跡潜り」など、 周回数や時間に限りがあるクエストを周回上限まで周回させるといった操作も可能です。 またある程度までのランクの方はレベルアップのスタミナ回復が、 周回で消費するスタミナを上回る為、メインクエストを半永久的に周回が可能です! 筆者は本マクロで1-2-12を1日中周回させ、無事ルージュを入手することができました。 【回復アイテムの消費予約が可能!】 スタミナが枯渇した際は、各種スタミナ回復剤やジュエルの消費など、 事前に設定した回復方法で自動的にマクロが回復を行います、 回復設定しない場合は、一定時間待機後に再度周回を試みます、 また余りがちな期間限定の回復剤を一括で使用する機能も御座います。 【バックグラウンド動作(裏マクロ)に対応!】 本マクロではバックグラウンドでの動作に対応しており、 マウスの操作を奪わずに非アクティブの状態でマクロ動作出来るため、 マクロ稼働中に同じPCで他の作業を平行して行うことが可能です、 ネットや動画を見ながら裏でマクロを動かすといったことが実現できます! また複数のNOXで同時にバックグラウンド動作をさせることも可能になりました。 【デイリーの自動消化に対応!】 洞窟修練や財宝洞窟、裏道場などはミッションの達成にかかわる為、 ほぼ毎日一定数を消化することを求められます、 本マクロはそれらの自動消化にも対応! マクロを一度稼働させるだけで、洞窟修練、財宝洞窟、密林調査、裏道場など、 各種クエストを自動で回数分消化させることが可能です! 日々の日課が面倒な場合にご活用ください。 【制圧戦の自動消化に対応!】 度々開催される制圧戦ですが、クリアしなければならない地点が非常に多く、 初回クリア報酬を受取るだけでも相当な数の戦闘をこなさなければなりません、 しかし本マクロは制圧戦の自動消化にも対応済み! セットするだけで未クリア地点を消化を実行します。 【遠征即時帰還チケットの自動消費に対応!】 入手機会が多く、余りがちな遠征即時帰還チケット、 何千枚ものチケットを手動で消費するのはあまりにも面倒な為、 遠征即時帰還チケットを自動で消費する機能を追加実装致しました。 【出先でのプレイもOK!】 ロマサガではデータを共有していても、一度にログインできる端末は一つまでで、 複数の端末で同時にロマサガをプレイすることは出来ません、ですが本マクロには、 他端末でのログインを検知した際、他端末でのログインを優先させる機能があり、 マクロ稼働中に出先でもロマサガをプレイすることが可能になりました! 出先でロマサガを閉じれば、マクロのクエスト周回を再開させることも可能です。 【バトル中の全力AUTO切り替えに対応!】 本マクロでは特定Roundや特定ターンで通常AUTOから全力AUTOへ切り替える機能を実装、 特定Roundでの切り替えでは、強敵にBPを溜めた万全の状態でバトルに挑みたい場合など、 常時全力AUTOでは倒せなかった強敵相手との、バトル勝率を格段を上げることが出来ます! また特定ターンでの切り替えでは、常時全力AUTOでは出来なかった 高BP技のランク上げを行うことが可能になりました。 【OverDriveの使用に対応!】 ロマサガ備え付けのAutoバトルではOverDriveを使用してくれませんが、 本マクロではOverDriveの使用させること可能です! 【iphone/android両方のデータの引継ぎに対応!】 現在プレイ中のセーブデータはiphone/androidどちらからでも引き継ぎ可能! 一度データ提携を行えば、セーブデータは現在プレイ中の端末と共有可能ですので、 以降PC、携帯どちらからでもログイン可能となります。 NOXのダウンロードは 初期設定を解説するオンラインマニュアルは 【BANへの対策に関しまして】 本ツールはタップの位置やタイミングを毎回微変動させることで、 手動操作とほぼ変わらない動きが再現されている為、 運営側に自動操作であることが感知出来ない仕様となっております。 実際、筆者のアカウントは動作検証および個人利用の為 幾度も本マクロを利用しておりますが、現在もBANされておらず、全く問題無くプレイが出来ております。 【自動アップデート機能対応】 本マクロは自動アップデート機能を搭載しており、最新版のマクロが常にご利用いただけます、 ご要望などをいただき次第、順次アップデートを行っていきますので、ご要望などもお待ちしております。 【体験版アリ】 動作確認用の体験版をご用意しました、体験版は3周で動作を終了しますが、 それ以外の機能は製品版と全く同じです、コチラが動作すれば製品版も問題なく動作致します、 マクロの動作確認や、購入後の導入の迅速化などに是非ご利用下さい。 体験版のダウンロードは 【動作環境】 windows7、10にて動作を確認、 NOX版でゲームが動作可能であること。 【修整対応に関しまして】 もし本ツールにて不具合が発生した場合、 ご連絡頂ければ改善方法のご提案の他、 マクロの修整が必要な場合は無償で修整版をお送り致します。 その他ダウンロードや解凍、初期設定などが 上手くいかないトラブルにつきましても、 サポート致しますのでご連絡下さいませ。 【サポート期間に関しまして】 サポート期間は原則購入から四ヶ月とさせていただきます、 サポート期間後はマクロの起動は出来ますが、 マクロの自動アップデートと各種サポートサービスが受けられなくなります、 購入から四ヶ月経過後もサポートをご希望の場合はサポートの延長申請をお願いいたします。 ブートキャンプを活用し、windowsOSの導入をお願いいたします。

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【ロマサガRS】8話ベリーハードのオススメ周回場所と周回のコツを解説します!

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「8-2-3」のオート周回 こんな感じのパーティで「全力オート」で安定しています。 白薔薇とルージュは固定で、火力枠1体と育成枠2体です。 「火力がアザミ」で、「育成がジニー、ウィル」で周回しています。 「7-2-4」のときは最後のカマキリが事故になりやすかったですが、 「8-2-3」はそんなことがなく、むしろ周回しやすいです。 (またゴリラ笑) ゴリラ HP15,000くらい ヘビ HP15,000くらい 全ての敵にマヒが効くので 「マヒ1人,回復1人,育成3人」で周回できます。 7話を参考にすると「8-2-3」で限界までステータスを上げられるのではないか?と思います。 周回もしやすいので「かなりオススメ」な周回場所だと思います。 気を付けるべき点 ヘビの地震(打属性)が結構痛いです。 耐性にもよりますが200前後くらいのダメージです。 (7-2-4カマキリのストーンシャワーより痛い) これを3体に連発されるとちょっと危険です。 ヘビが斬耐性なので「斬キャラ」はダメージも与えにくいし、地震で大ダメージも受けやすいです。 ゴリラは「打耐性」を持っていますが、2体ずつしか出てこないのでそこまで気にする必要はありません。 「体術」や「棍棒」キャラが多めならオートでも周回しやすいです。 斬キャラでいくなら、3ラウンド目だけオーバードライブでヘビ1体を倒し切ってしまえばOKです。 「8-2-3」まとめ• 回復+マヒで安定周回• 「打属性」が周回しやすい• キツければ最後だけオーバードライブで安定• 成長率良い• 火力がアザミ、アルカイザー、育成がウィル、リッチです。 ヘビ HP7,000くらい 魔法使い HP10,000くらい 「8-2-1」は敵のHPが低いので、SやAスタイルが2人くらいいてもオート周回しやすいです。 気をつける事 気をつける事はあまりないです。 ある程度の火力があれば周回できます。 ただ、3ラウンド目で魔法使いを早く倒さないと、ヘビのマヒで壊滅することもあるので注意です。 魔法使いはマヒが効かないので、単純に火力で押し切ったほうが手っ取り早いと思います。 キツければ3ラウンド目にオーバードライブ。 私のパーティだとアザミ、アルカイザー、白薔薇の3人。 スペキュレイションにすれば、前列3人の全体攻撃で倒し切れます。 そして、2ラウンド目の魔法使いが「斬」と「陰」に弱いです。 「払車剣」「残像剣」「月影」「エナジーストーム」「ブレードロール」などを合わせれば、さらに早く周回できそうです。 技ランク上げもできる 上の方法で1ラウンド目を2~3人で倒し切れるなら、2ラウンド目で技のランク上げが出来ますね。 育成、武器集め、技ランク上げ、がすべてオートで出来るのでかなりオススメの周回場所ですね。 「8-2-1」まとめ• 回復役1+適当なキャラ4人で周回可能• 全体攻撃2~3人で周回時間短縮可能• 技ランク上げ可能• しかも、HPが低いのでAやSスタイルの全体攻撃でも倒し切りやすいです。 気をつける事 3ラウンド目でヘビが結構固いのと、全体攻撃が痛いので油断していると、危ないです。 ヘビは「打属性の地震」で、ムシが「突属性の攻撃」をしてくるので、防御属性がかみ合わず、意外と大ダメージを受けます。 1、2ラウンドは戦いやすいですが、3ラウンド目が結構手ごわいので 個人的には「8-2-1」の方が周回しやすいと感じました。 一応、 ヘビはマヒが効くので「8-2-3」と同じようなパーティで安定周回可能です。 「8-1-3」まとめ• 回復+マヒで安定周回しやすい• 全体攻撃で時間短縮• 技ランク上げも可能• 斧がドロップ どこを周回するのがよいのか? 育成目的なら「8-2-3」が一番周回しやすいように感じました。 状態異常をやってくる敵がいない• 全ての敵にマヒが効く• 敵の攻撃属性がラウンド別で固定• ラウンド毎の敵の数が少ない という理由からです。 敵の属性がはっきり分かれていて状態異常がない、マヒが全ラウンド通して効くというのが、パーティ編成しやすく、事故が少ないです。 回復役が育っていれば、地獄爪にも耐えられるので、集中攻撃されない限りは安定しています。 (斬耐性を装備させれば耐えやすいです) 「回復1人は難しいかな?」と思ったのですが、ほぼ事故はないです。 もちろん 「武器集めはそれぞれの場所で周回する必要」がありますが、 「育成目的」なら「8-2-3」が一番安定して周回しやすい と考えます。 オススメ周回場所に順位をつけるなら 1位 「8-2-3」 2位 「8-2-1」 3位 「8-1-3」 という感じかなと思います。 ステータス上昇は、まだ始めたばかりなのでどこも上がりやすいですが、 体感的にはやはり「8-2-3」で上限付近のステータスが上がっているように感じます。 7話での上がり方を考えると、「8-2-3」が一番上がりやすいと考えて、ほぼ間違いないでしょう。 (今回紹介したクエスト以外での「武器集め周回」は敵が強かったりマヒが効かなかったりするのでオススメはしません) まとめ まだ初日なので、「別の場所の方がいいよ!」という情報が出てくる可能性はあると思いますが、私はしばらくはこんな感じで周回していってみようと思います。 もちろん「8-2-5」もオート周回可能だと思いますが、「育成キャラを入れられない」のであまりオススメはしません。 また、なにか新しい情報があったら記事にするかTwitterで紹介していく予定です。

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【ロマサガRS】HP810まで上げた方法を紹介します!

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「8-2-3」のオート周回 こんな感じのパーティで「全力オート」で安定しています。 白薔薇とルージュは固定で、火力枠1体と育成枠2体です。 「火力がアザミ」で、「育成がジニー、ウィル」で周回しています。 「7-2-4」のときは最後のカマキリが事故になりやすかったですが、 「8-2-3」はそんなことがなく、むしろ周回しやすいです。 (またゴリラ笑) ゴリラ HP15,000くらい ヘビ HP15,000くらい 全ての敵にマヒが効くので 「マヒ1人,回復1人,育成3人」で周回できます。 7話を参考にすると「8-2-3」で限界までステータスを上げられるのではないか?と思います。 周回もしやすいので「かなりオススメ」な周回場所だと思います。 気を付けるべき点 ヘビの地震(打属性)が結構痛いです。 耐性にもよりますが200前後くらいのダメージです。 (7-2-4カマキリのストーンシャワーより痛い) これを3体に連発されるとちょっと危険です。 ヘビが斬耐性なので「斬キャラ」はダメージも与えにくいし、地震で大ダメージも受けやすいです。 ゴリラは「打耐性」を持っていますが、2体ずつしか出てこないのでそこまで気にする必要はありません。 「体術」や「棍棒」キャラが多めならオートでも周回しやすいです。 斬キャラでいくなら、3ラウンド目だけオーバードライブでヘビ1体を倒し切ってしまえばOKです。 「8-2-3」まとめ• 回復+マヒで安定周回• 「打属性」が周回しやすい• キツければ最後だけオーバードライブで安定• 成長率良い• 火力がアザミ、アルカイザー、育成がウィル、リッチです。 ヘビ HP7,000くらい 魔法使い HP10,000くらい 「8-2-1」は敵のHPが低いので、SやAスタイルが2人くらいいてもオート周回しやすいです。 気をつける事 気をつける事はあまりないです。 ある程度の火力があれば周回できます。 ただ、3ラウンド目で魔法使いを早く倒さないと、ヘビのマヒで壊滅することもあるので注意です。 魔法使いはマヒが効かないので、単純に火力で押し切ったほうが手っ取り早いと思います。 キツければ3ラウンド目にオーバードライブ。 私のパーティだとアザミ、アルカイザー、白薔薇の3人。 スペキュレイションにすれば、前列3人の全体攻撃で倒し切れます。 そして、2ラウンド目の魔法使いが「斬」と「陰」に弱いです。 「払車剣」「残像剣」「月影」「エナジーストーム」「ブレードロール」などを合わせれば、さらに早く周回できそうです。 技ランク上げもできる 上の方法で1ラウンド目を2~3人で倒し切れるなら、2ラウンド目で技のランク上げが出来ますね。 育成、武器集め、技ランク上げ、がすべてオートで出来るのでかなりオススメの周回場所ですね。 「8-2-1」まとめ• 回復役1+適当なキャラ4人で周回可能• 全体攻撃2~3人で周回時間短縮可能• 技ランク上げ可能• しかも、HPが低いのでAやSスタイルの全体攻撃でも倒し切りやすいです。 気をつける事 3ラウンド目でヘビが結構固いのと、全体攻撃が痛いので油断していると、危ないです。 ヘビは「打属性の地震」で、ムシが「突属性の攻撃」をしてくるので、防御属性がかみ合わず、意外と大ダメージを受けます。 1、2ラウンドは戦いやすいですが、3ラウンド目が結構手ごわいので 個人的には「8-2-1」の方が周回しやすいと感じました。 一応、 ヘビはマヒが効くので「8-2-3」と同じようなパーティで安定周回可能です。 「8-1-3」まとめ• 回復+マヒで安定周回しやすい• 全体攻撃で時間短縮• 技ランク上げも可能• 斧がドロップ どこを周回するのがよいのか? 育成目的なら「8-2-3」が一番周回しやすいように感じました。 状態異常をやってくる敵がいない• 全ての敵にマヒが効く• 敵の攻撃属性がラウンド別で固定• ラウンド毎の敵の数が少ない という理由からです。 敵の属性がはっきり分かれていて状態異常がない、マヒが全ラウンド通して効くというのが、パーティ編成しやすく、事故が少ないです。 回復役が育っていれば、地獄爪にも耐えられるので、集中攻撃されない限りは安定しています。 (斬耐性を装備させれば耐えやすいです) 「回復1人は難しいかな?」と思ったのですが、ほぼ事故はないです。 もちろん 「武器集めはそれぞれの場所で周回する必要」がありますが、 「育成目的」なら「8-2-3」が一番安定して周回しやすい と考えます。 オススメ周回場所に順位をつけるなら 1位 「8-2-3」 2位 「8-2-1」 3位 「8-1-3」 という感じかなと思います。 ステータス上昇は、まだ始めたばかりなのでどこも上がりやすいですが、 体感的にはやはり「8-2-3」で上限付近のステータスが上がっているように感じます。 7話での上がり方を考えると、「8-2-3」が一番上がりやすいと考えて、ほぼ間違いないでしょう。 (今回紹介したクエスト以外での「武器集め周回」は敵が強かったりマヒが効かなかったりするのでオススメはしません) まとめ まだ初日なので、「別の場所の方がいいよ!」という情報が出てくる可能性はあると思いますが、私はしばらくはこんな感じで周回していってみようと思います。 もちろん「8-2-5」もオート周回可能だと思いますが、「育成キャラを入れられない」のであまりオススメはしません。 また、なにか新しい情報があったら記事にするかTwitterで紹介していく予定です。

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