ニャンコ大戦争伝説レア。 伝説のネコルガ族|ふたりで!にゃんこ大戦争(Switch版) 攻略のナノゲームス

【にゃんこ大戦争】伝説レアの当たりランキング

ニャンコ大戦争伝説レア

伝説レアとは? 現時点で10キャラ実装されている 各定期ガチャに出現する超強力なキャラです。 戦国武神バサラーズ 電脳学園ギャラクシーギャルズ 超破壊大帝ドラゴンエンペラーズ 超古代勇者ウルトラソウルズ 超激ダイナマイツ 伝説のネコルガ族 革命軍隊アイアンウォーズ 逆襲の英雄ダークヒーローズ 大精霊エレメンタルピクシーズ 究極降臨ギガントゼウス 排出確率について また伝説レアに関しては 【確定】などは無く、 単発または10連の普通枠のみでの出現となります。 その為、 確定が来ている時でも 狙って出す事ができません。 その確率は・・・・ 0. 因みに超猫祭などでは出現せず、 定期ガチャのみの排出となります。 ========== ========== 強化について 現時点では伝説レアに関しては レベル50がMAXとなっており 伝説キャッツアイを使う事で上げる事ができます。 伝説キャッツアイは で1週すると 9個~24個ゲットする事ができます。 ただその性質上、 色々なプレイヤーさんの使い勝手がありますので、 この当たりランキングは ・汎用性があるか ・替えが効かない性能か ・初心者さんがすぐに使えるのか の3点で評価しています。 基本は第2形態で使用する事と、第1と第2で形態が変わるものは両方載せています。 それではいってみましょう! 伝説レアの当たりランキング 第10位 伝説レアの当たりランキング 第10位は・・・・ キャラ名:レジェランパサラン 【キャラ説明文】 ネコなのか何なのか、 まったく正体不明な異次元のキャラクター 波動によるダメージを無効にする(全方位攻撃) ・LV30時点での能力 DPS 12143 攻撃範囲 範囲 攻撃頻度 3. 5秒 体力 51000 攻撃力 42500 再生産 124. 87秒 生産コスト 4500 射程 300 移動速度 20 KB 5回 特殊能力 遠方範囲全方位攻撃(-700~300) 無効 (波動 ふっとばす 止める 遅くする 攻撃力低下 ワープ) 第2形態前提の性能です。 メリット• 波動 ふっとばす 止める 遅くする 攻撃力低下 ワープを無効がある為に確実に攻撃をする事ができる• 全方位範囲攻撃がある為に地面潜りされた時にも後方に攻撃を当てる事ができる• DPSが12143と非常に高い為に生存していれば非常に強い攻撃を入れる事ができる• 移動速度が20Fと速い為に速攻で使用する事もできる• 攻撃頻度が3,5秒と速い為に細かい攻撃が可能 デメリット• KB5で体力が51000しかない為に10000ダメージ程度を受けただけでKBしてしまう。 再生産が124秒と結構遅いために使い捨てがしにくい• 射程300と短い為に射程負けする事が心配• 全方範囲攻撃を使えるのにもかかわらずゾンビキラーが無い為にゾンビ使えない 全体を通しての比較 速攻に使用する事ができて、攻撃力も高いキャラですが、再生産が遅くて使い捨てで使用するにはちょっと勿体ないです。 また対ゾンビにはゾンビキラーが無い為に使う事ができずに折角の全方位範囲を生かす事ができません。 極め付けはちびネコヴァルキリーと殆ど性能が似ている事でちびネコヴァルキリーは再生産51. 53秒とかなり使いやすい為に所持しているならちびネコヴァルキリーを使用した方が良いです。 使うなら射程300をしっかり注意して、場もちを気にしながら使う事をオススメします。 7秒 体力 68000 攻撃力 61200 再生産 124. 5) 波動無効 メリット• Lv8の波動を放つ事が出来るために広範囲にダメージと妨害を与える事ができる• 1撃45900ある波動がかなり効果的• 波動無効がある為に波動の相手に対して攻撃をし続ける事ができる デメリット• 体力が68000で射程375しかない為に場もちが非常に注意が必要• 波動攻撃は連続攻撃の1発目のHITがしないと発動できない• 赤 黒 天使の3属性動きを止める性能があるが、2秒程度なのでワンダーモモコ1体だけだとあまり実感がない• 再生産が124秒の為に少し貯めにくい• KB2回なので、あまり下がる事ができずにダメージを貰いやすい 全体を通しての比較 高攻撃力 高範囲攻撃を生かして遠い場所の敵も攻撃できるキャラです。 体力が68000しかない為に壁がしっかり出来ている状態で射程勝ちしていれば後方からTOPクラスの高攻撃力の波動を打ち事ができます。 また妨害性能としての動きを止める性能は2秒程度の効果しかない為に、ワンダーモモコ単体として運用するのではなく、他の遠距離妨害と組み合わせるかワンダーモモコ2体目を出すまで粘ると前線が安定すると考えます。 やはり使うにはワンダーモモコを生存させることが一番重要の為に波動ストッパーや壁キャラなどで守ってあげてこそ輝くキャラです。 20秒 体力 82960 攻撃力 20364 再生産 91. 53秒 生産コスト 4275 射程 400 移動速度 10 KB 4回 特殊能力 2連続攻撃 黒い敵に極ダメージ 黒い敵 打たれ強い メリット• 再生産が91. 53秒と非常に速くすぐに生産できる• この生産スピードの上に打たれ強いがある為にしぶとく前線に残りやすい デメリット• 連続攻撃の為に全ての当たらずにKBさせてしまう事が多いです。 単体攻撃なので強いですが狙ったヤツに当たらない事も• 射程400なので松黒蔵に射程負けします(殴り合いでも負けませんが^^;) 全体を通しての比較 非常に強いキャラですが、とにかく連続攻撃と単体攻撃でダメージがしっかり入る前にKBしているとか別のキャラに入るとかが気になります。 もちろんダメージは相当強く、どんどん黒属性の敵を撃破していきます。 打たれ強いもある為に場もちも良いのでガチンコで殴り合いもできます。 少し癖がある黒属性アタッカーですね。 87秒 体力 153000 攻撃力 30600 再生産 174. 87秒 生産コスト 4650 射程 400 移動速度 1 KB 1回 特殊能力 ゾンビに極ダメージ ゾンビに打たれ強い ゾンビキラー 遠方範囲全方位攻撃(-450~400) 波動ストッパー メリット• 取りあえず対ゾンビには最強の性能を誇る要塞• DPSは対ゾンビに・・6375x6の為に殆ど生存できるゾンビはいない• 大抵のゾンビが1撃で消滅する上にムー自身は打たれ強いので撃破が非常にされにくい• 周囲に対して波動ストッパーがあるので、波動xゾンビステージにも強い• KB1の為に撃破されるまで引かない デメリット• 全てにおいて移動速度が1Fと非常に遅い• KB1の為に撃破される時に消滅する• 再生産が174.87秒と非常に遅いために2体出す事が難しい 全体を通しての比較 移動速度が1Fの為に前線に到着する事はほぼありません。 自城から生産されたらゆーーーーっくり移動していきます。 どれだけゾンビに前線がやられていてもゆっくりなので前線が後退しないと戦闘に参加できません。 しかし戦闘に参加できると驚異的な場もちと攻撃力でゾンビをほぼ殲滅できる最強の兵器です。 絶対負けないけど勝ちに行けない!そんな戦い方になるキャラです。 あえて自城付近に強敵を引き寄せてムーに処理してもらうのも手です。 60秒 体力 16830 攻撃力 9690 再生産 6. 20秒 生産コスト 825 射程 250 移動速度 12 KB 2回 特殊能力 天使に極ダメージ 天使に打たれ強い キャラ名:巨大神兵ベンケイ 【キャラ説明文】 異世界より生まれし無敵ロボを服従させたにゃんこ その金剛の大鎚は軍団HEIKEを一撃で滅亡させる 天使に打たれ強く、極ダメージを与える(範囲攻撃) ・LV30時点での能力 DPS 6324 攻撃範囲 範囲 攻撃頻度 8. 33秒 体力 127500 攻撃力 52700 再生産 158. 20秒 生産コスト 6000 射程 450 移動速度 7 KB 3回 特殊能力 天使に極ダメージ 天使に打たれ強い メリット• ウルトラソウルズ特有の第1と第2形態で姿が変わるので使い分けができる• 対天使属性ではかさじぞうを超える場もちと攻撃力を持つ• 第1形態も第2形態も非常に強いために選択するのが難しい• 射程負けしていても打たれ強いので殴り合いもできる デメリット• 第1形態は射程250の為に射程負けしてしまう相手がいる• かさじぞう越えはキャッツアイでlevel30以上が必要• 第2形態はコスト6000円と非常に高い為に少し使いにくい 全体を通しての比較 かさじぞうと比較されますが天使属性限定ならうしわか丸の方が上です。 しかし通常ステージの運用は第1形態では少し射程が250と短いので敬遠しがちです。 第2形態も射程450ありますが、どうしてもゼロカムイの射程485と比較すると天使以外のステージでは使う気にならないです。 天使限定で強い伝説レアと考えます。 20秒 生産コスト 6750 射程 390 移動速度 8 KB 2回 特殊能力 赤い敵 浮いてる敵に超打たれ強い (7分の1) 動きを止める 遅くする無効 メリット• 赤 浮いている属性への圧倒的耐久性能!素のLevel30状態でも178万相当のダメージを受ける事ができる• 攻撃力DPS:7083と高い為、生存していればしぶとく攻撃してくれる• 射程390は近距離壁と遠距離キャラの間でサポートしてくれるために非常に有難い• 射程390は遠方範囲攻撃の懐に入りやすいので「もう陸」などでも運用可能• 止める 遅くするという動きを制限系の妨害無効があるので、前線に積極的に近寄る事ができる• 止める 遅くする無効がある為にヒカル ケロ助が出現するステージなどでも活躍できる デメリット• コストが非常に高い。 6750円分の働きは間違いなくしてくれるが、出すのが非常に重たい• 再生産が遅い。 158. 20秒は1回の戦闘に2体は中々出しにくい 全体を通しての比較 非常に場もちも良く最前線の壁崩壊を防げるし、遠距離キャラも守る事ができる優秀なキャラです。 体力が非常に高い為にしぶとく生き残り攻撃をしてくれます。 赤 浮いている属性ステージでは1体で最後まで倒されなさそうな印象すらあります。 しかし対象の属性以外だと生産コストが重たい事から積極的に出そうとは思えない感じです。 因みに同じような印象を持つキングガメレオンと比較すると、再生産はバベルの方が速い為にコストが納得できるなら、通常ステージでも出せると考えます。 90秒 体力 54400 攻撃力 11220 再生産 116. 87秒 生産コスト 4830 射程 400感知 移動速度 20 KB 4回 特殊能力 対 赤い敵 浮いてる敵 極ダメージ 遠方範囲攻撃(200~550) メリット• 素早く前線に辿り着き、高攻撃力と遠方範囲攻撃で後方まで攻撃する事ができる• 感知射程は400と射程負けする事もあるが、取り巻きなどを壁にする事で解決できる事もある• 再生産が116。. 87秒とそこそこ速い為に出しやすい• 大狂乱バトルなど赤や浮いている属性で守られているジャンヌダルクは凄まじい能力で敵を撃破していく デメリット• とにかく脆い。 体力が54400しかない為に被弾するのが非常に怖い• 特に遠方範囲攻撃の懐(200~550)に入られてしまうと撃破されてしまう可能性も• コストが4830円なので使い捨てにできない 全体を通しての比較 体力が無いのでしっかり守ってあげる事が大切です。 感知射程400なのでそこそこ後方から遠方範囲攻撃を打ち込む事ができます。 それでいて驚異的なDPSの為に対象の属性なら速攻撃破できる凄まじい攻撃力の持ち主です。 赤と浮いている属性はにゃんこの世界で非常に多く見るので使うステージは非常に多いですね 波動や地面潜りなどは危険なので注意が必要です。 00秒 体力 68000 攻撃力 47430 再生産 123. 53秒 生産コスト 4470 射程 400 移動速度 8 KB 2回 特殊能力 3連続攻撃 属性を持つ敵へ極ダメージ(白 無 魔 使 除く) 遠方範囲攻撃(350~550) メリット• 手持ち不足を埋めてくれる非常に強いアマテラスやアルマゲドンの上位互換 デメリット• 感知射程400で体力が68000しかないので、撃破されないように注意が必要• 波動や地面潜りに弱い• 白 無属性には通常ダメージなので注意が必要 全体を通しての比較 癖が無く手持ちがないプレイヤーさんがすぐ使える良いキャラです。 DPS4743x6の攻撃力を持つために非常に広い範囲で強い戦闘力ですね。 むしろ中々各属性の上位互換キャラが存在せずに汎用的に活躍できるので、最初のうちにゲットできたプレイヤーさんはラッキーです。 波動攻撃や地面潜りや遠方範囲攻撃などがいるステージ以外で運用してみると良いです。 67秒 体力 187000 攻撃力 46070 再生産 168. 20秒 生産コスト 5400円 射程 400 移動速度 8 KB 3回 特殊能力 黒い敵 エイリアンに超打たれ強い キャラ名:時空科学者アビス博士 【キャラ説明文】 クリスタルの圧倒的な力に取り憑かれた名高い科学者 自らも力への渇望と破壊の衝動を止めることは出来ない 黒い敵とエイリアンに極ダメージを与える(範囲攻撃) ・LV30時点での能力 DPS 9872 攻撃範囲 範囲 攻撃頻度 4. 67秒 体力 187000 攻撃力 46070 再生産 168. 20秒 生産コスト 5400円 射程 400 移動速度 8 KB 3回 特殊能力 黒い敵 エイリアンに極ダメージ メリット• ダークヒーローズらしく、第1形態と第2形態で防御系か攻撃系で変更する事ができる• 防御系でもDPSが9872ある為に普通に生存しつつ活躍できる• 攻撃系は極ダメージを元に攻撃はもちろんの事、体力が187000もあるので生存もできる デメリット• 再生産が168. 20秒なので少し出すのに時間がかかる• コイツさえいれば黒とエイリアンは良いでしょうと思うぐらい強いです。 ステージによって防御系と攻撃系で変更ができますが、取りあえず攻撃系だけの運用でも中々撃破されないので、オススメです。 エイリアンに 超打たれ強く、たまに攻撃力を下げてバリアを貫く ・LV30時点での能力 DPS 1875 攻撃範囲 範囲 攻撃頻度 4. 53秒 体力 21250 攻撃力 8500 再生産 14. 世界を構成する 元素を自在に操り、その力はバリアをも貫く エイリアンに超打たれ強く、必ず攻撃力を下げる ・LV30時点での能力 DPS 6881 攻撃範囲 範囲 攻撃頻度 4. 53秒 体力 136000 攻撃力 31195 再生産 74. エレメンタルピクシーズ特有の第1形態と第2形態で姿を変えて使用する事ができる• 宇宙編の出撃制限に対して第1と第2形態で分けて使う事ができる• とにかくどちらの形態でも倒されにくく生存しやすいし、再生産が速い為にすぐに前線に貯まる• 大体の使用は第2形態がオススメで、再生産74. 87秒の為に2体以上前線に貯まると攻撃役としても非常に強い• 移動速度が30Fと速い為にすぐに前線に駆けつける• 対エイリアンに超打たれ強いのと攻撃力ダウンがある為に射程負けしていても殴り合いができる• バリアブレイクももちろん普通にできるので宇宙編にこいつがいたら、ほぼ素通りステージが多い事・・・ デメリット• 第1第2形態共に伝説レアとしてはDPSが低めなので2体以上出したい 全体を通しての比較 特に癖がある性能が無く普通に出すだけで活躍できる優秀なキャラです。 特に未来編や宇宙編ではこれ以上ないぐらいの強さで相手を撃破していきます。 妨害系のキャラではありますが主な使用推奨の第2形態でもDPS6881ある為に、戦闘としても使えます。 また超打たれ強いと攻撃力ダウンで他のキャラの援護も出来るために全体のダメージをおさえれるのが獣医が高い理由です。 ただ全体的にDPSは高めですし、耐久性能がないキャラも攻撃力がかなり強いので、やられる前にやれ!的な感じでしょうか。 ランキングの裏評価ですが、確かに伝説レアは強いキャラばかりなのは間違いないです。 1体でもちろん戦況は変える事ができますが・・• しかし従来のキャラを生かせるかどうか?• 撃破された後、リカバリーできるのか? とこいつだけで攻略が進めれるわけもなく、今の手持ちを生かせるキャラかどうかも判断基準にしています。 当サイトは にゃんこ大戦争のキャラの評価や 日本編攻略から未来編攻略までを 徹底的に公開していくサイトとなります。

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にゃんこ大戦争DB 味方ステータス 伝説レアキャラ

ニャンコ大戦争伝説レア

にゃんこ大戦争は5200万ダウンロード達成! いまもなおファン急増中! 「キモかわにゃんこ」が日本全国を大暴れ!! 誰でもお手軽簡単!! にゃんこ育成ゲーム!! ・たまに一発「にゃんこ砲」!! ・敵の城を攻め落とせ!! ・お気に入りのにゃんこをタップ!! ・レベル10になると、なんとクラスチェンジ!! ・超個性的な敵キャラクター達!! ・EXキャラクターはさらにキモい!! ゲームの苦手な人でもプレイOK!! 老若男女、誰にでもオススメできちゃう「にゃんこ大戦争」 あなたは一体どんなにゃんこを育てちゃう!? さぁ、キモかわにゃんこ軍団…いざ出陣!! Presented by PONOS [9. 私は今から低評価をつけている人に向けてどうやったらにゃんこ大戦争を楽しくプレイできるかを暴言なしで伝えていくので最後まで見てください。 まず、低評価をつけている理由で1番多い「日本編第3章の西表島が難しすぎる」から説明します。 最高のお宝をたくさん集めて、強いキャラを出してそれを安いキャラで守って、猫缶を使って神様の力を使ったりコンテニューをしたりしたらいいのですが、そこで問題が生じます。 それは次の低評価の理由の「強いキャラ、つまり超激レアが出ない」ということです。 解決する方法は「超激レア確定が出るまで待つ」ということです。 時々11連ガチャをひいたら超激レアが必ず出ると、いう物がきます。 その状態で11連ガチャをひいたら超激レアが必ず出ます。 でも期間があり期間がすぎると超激レア確定にはなりませんので注意してください。 でも期間中なら何回11連ガチャをひいても超激レア確定なので頑張って11連ガチャをひいてください。 でも11連ガチャをひく分の猫缶が足りないという人は11連ガチャの猫缶が半額になる時にひきましょう。 時々初回限定で11連ガチャの猫缶が半額になることがあります。 この時に11連ガチャをひくと通常の半分の猫缶で11連ガチャがひけるようになります。 でも初回限定なので1回半額でひくと、つぎが来るまで半額でひけないので注意してください。 でもこれは期限がありませんので安心してください。 レアガチャで時々、超ネコ祭、または極ネコ祭がきます。 これはレアガチャで出る全てのキャラ コラボイベントの時のキャラは出ません が出ます。 私が考える中で1番いいガチャのひき方は、超ネコ祭か極ネコ祭の時に超激レア確定で半額の時に11連ガチャをひく。 ということなので是非試してください。 他の低評価の理由で「超激レア確定の時に11連ガチャを引いたのに超激レアが出ない」ということがありますがこれはしょうがないです。 私も1回そういうことがありました。 今は昔より猫缶が集まりやすいので我慢してください。 もうそろそろ終わりにしようと思います。 長文失礼しました。 では、さようならー! 全てのにゃんこに、おめでとう。 この文を10分かけて打ったオレに、疲れた。 そして、全てのカラー社員に、シン• エヴァ、待っとるで。 ネコ ゴムネコ "基本的な壁"でどなたでも使用している と思います 2. ムキ足 第三形態でエイリアンにめっぽう強い と言う特性を与えられており、生産金額は "600円で中距離射程からの攻撃"が魅力です。 このキャラはエイリアンに対して攻守共に "破格のコスパ性"を誇ります。 量産もしやすいので使いやすいです。 天空ネコ、ネコキングドラゴン この二体は特に特性などはありませんが "高い攻撃力''を誇っています。 天空ネコは生産速度がとても速く攻撃回転も早く、なおかつ"範囲攻撃"ですが体力が低く射程が短いです。 ネコキングドラゴンは体力も高く射程も長いですが生産速度が遅く、攻撃回転も早くなく "単体攻撃"です。 この二体は"お互いの弱点"を補う感じで うまく使う事でステージ攻略の幅が広がると思います。 ネコジャラミ、ネコ島、ネコライオン この三体は"近接タイプ"です、それぞれ違った魅力があります。 ネコジャラミは、体力がとても高く攻撃性も高いです。 ネコ島は、体力と攻撃性がジャラミよりも 少し劣るものの生産速度や生産金額が1200円 などジャラミよりも"気軽に出しやすいです" このキャラの魅力は他よりもすごいです。 ネコライオンは"移動速度が速く"、KBが多く "攻撃回転がものすごく速い"です その分攻撃力は低いですが、速攻攻略や 採点報酬ステージ、お宝集めなどとにかく "早くクリアしたい時"とかにも使えます。 最近では"遠方攻撃"と言う、近くの敵には 攻撃できませんがその分一定の範囲だけを 的確に攻撃する"遠距離ゴロシ"の敵にも 攻撃を受けないところから、速い攻撃速度で 一方的に攻撃できます。 基本キャラについてはこのくらいですかね。 いやはや、器用貧乏なんて言われる 基本キャラですが特化した特徴こそないこそ 幅広いステージで活躍できますね! お次は"狂乱キャラ"について話していきます 狂乱とは、各キャラごとに月に一回降臨する "基本キャラの亜種バージョンが手に入る" ステージです。 もちろんその分難易度も相当難しいです。 (もちろん無課金キャラで"十分"攻略可能) さらにその上の"大狂乱"について性能を 話していきます。 大狂乱の ネコ、ゴムネコ 大狂乱になった事でこの二体は、 "移動速度が凄く速くなり"、より速く前線を守ってくれるようになりました。 大狂乱の 天空ネコ ネコKD(省略) この二体は主に "射程の増加、攻撃力の増加"です。 射程の増加より基本キャラの方では一方敵に 攻撃されていた相手に"逆に一方的"に攻撃 できるようになりました! "攻撃力増加"もこの二体には とてもいいですね! 4. あと基本キャラのジャラミよりも移動速度が微妙に速く、攻撃速度が微妙に遅いです。 大狂乱ネコ島は、基本キャラのネコ島と比べ コストが1200円から"735円"になりました! さらに移動速度が基本キャラのネコ島よりも 速く、ステータスもほぼ同じです! まぁ"上位互換"ですね。 でも主な仕事は近接特攻なので 基本キャラの方と"よくセット"で使われ コスパが良すぎます。 特性は変わらず赤い敵にめっぽう強いと クリティカルですね。 大狂乱のネコライオンは、基本キャラの方と比べて"移動速度が凄く速くなりました" これにより"攻撃速度の遅い敵の足跡壁"に なったり速攻やなどでもより使えますね。 正直こちらも基本キャラの"上位互換"です。 セットで使われる事も少ないので、 "選ぶならほぼこっち"だと思います。 大狂乱はこのくらいですかね。 大狂乱は基本キャラとはかなり特性の変更や 単純な強化が多かったですね。 なによりもこの基本キャラと狂乱キャラは "終始ずっと使う"のでやっぱりこのゲームの 無課金キャラは強いですね! そして無課金の大型キャラも話していきます 大型はステージクリアには"欠かせない存在" です。 大型キャラはとても強い反面 金額も高く再生産時間も長いので、 無駄死にしてしまうと"逆にピンチ"になって しまいます。 そんな大型キャラはほぼガチャ入手ですが 無課金の大型キャラはとても強いと言う事を話していきます! (ヴァルキリーは除く、真レジェンド報酬 にゃんこ塔の報酬キャラも除きます。 ) 1. 第三形態の覚醒ネコムートは近距離タイプで "大狂乱ライオンを凌ぐほど移動速度" "ものすごく高い攻撃力"に "攻撃回転もかなり速い" まさに"近接特攻タイプの要"ですね その分前に出過ぎて死にやすいですがそれを 差し引いても"無課金最強キャラですね" 2. コニャンダム 無課金の大型の中で一番射程が長いです。 ウルルン 高い攻撃回転、そこそこの攻撃力が魅力的。 こちらは攻撃回転も速いので期待値も高いですね。 このキャラはとても扱いやすいです。 "射程も長くまとまっています"。 ミーニャ 高い攻撃回転、遠方攻撃、可愛さが魅力的。 ミーニャは生産性が大型しては良く 割と軽く攻撃の底上げとして優秀です。 遠方攻撃で近くには攻撃できませんが、 "遠くの敵をまとめて攻撃できます"。 "攻撃力も1万弱と丁度いい 5. 宮木武蔵 高い攻撃力、"波動無効"が魅力的なキャラ。 波動無効とは相手の波動攻撃を "無効化できる無課金大型唯一の存在です"。 攻撃力も3万以上ですが攻撃回転が少し長い 感じです。 "こちらもとても使いやすい"。 他にも降臨ボス報酬などでもとても優秀な キャラがたくさんいます! あくまで無課金でもこんなに優秀なキャラが いるよって感じなので、ガチャキャラも強いです!これからも楽しませてもらいます! 長文失礼しました。

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[にゃんこ大戦争]

ニャンコ大戦争伝説レア

長い道のりを超えてネコムートを進化させよう! 『にゃんこ大戦争』の通常ステージは長く、現在(2019年8月時点)では日本編・未来編・宇宙編の3つに分かれている。 本稿では、「覚醒のネコムート」を手に入れるための未来編第3章クリアまでの道のりを、簡単な目安と共に紹介していこう。 未来編第3章までの道のり 未来編第3章をクリアするまでの道のりは、以下の通り。 「進行状況」の欄には、クリアに必要なキャラの強さやお宝の収集状況を載せているが、あくまで目安なので参考にする程度で留めてもらえると幸いだ。 順番 攻略チャート 進行状況 1 ・全お宝発動済み ・全キャラLv10 2 ・1~2章のお宝発動済み すべて銀以上 ・全キャラLv10 3 ・1~3章お宝発動済み すべて銀~金 ・全キャラLv20 4 ・日本編のお宝発動済み 金 ・基本キャラレベル20+10前後 5 ・日本編のお宝発動済み すべて金 ・未来編のお宝発動済み すべて銀~金 ・狂乱のネコ獲得済み ・狂乱のタンクネコ獲得済み ・基本キャラを第3形態へ進化 6 ・日本編のお宝発動済み 金 ・未来編のお宝発動済み 金 ・ガチャ限キャラLv25以上 (ユーザーランク1,000) 7 ・日本編のお宝発動済み 金 ・未来編のお宝発動済み 金 ・狂乱シリーズをすべてゲット ・基本キャラLv20+20以上 ・EXキャラLv30以上 (ユーザーランク1,600) 「ウルフとウルルン」は、属性問わず敵をふっとばせる。 あらゆるステージの前線維持に貢献してくれるだろう ただし、「脱獄トンネル」はそこまでのレジェンドステージに比べて難易度が高め。 今まで使ってきた編成では、クリアできない可能性が高いのだ。 そのため、「脱獄トンネル」挑戦前に基本キャラの第3形態への進化と、「狂乱のネコ」「狂乱のタンクネコ」のゲットを先に目指そう。 基本キャラに限った話ではないが、第3形態になるとどのネコも大幅に強くなる。 基本キャラは特に使う機会が多いので、まずは彼らの進化を優先しよう。 また、狂乱のネコとタンクネコが手に入ると、壁役の厚みが一気に増す。 前線が押し負けにくくなり、後ろのアタッカーたちは攻撃しやすくなるので、それだけでも格段に戦いやすくなるはずだ。

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