モンスト テーゼ。 アンチテーゼのレベル調整・モンスト・グングニルが話題

【モンスト】アンチテーゼの最新評価と適正クエスト

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友情コンボ「ウェーブ」と同じく2方向に飛行機(トムカ)が飛ぶ• 飛行機(トムカ)から一定間隔で爆弾が落ちる• 爆弾には友情の誘発効果がある• 元々の威力も十分高いが、弱点露出SSと組み合わせれば、ダメージは 約920万まで伸びる。 平均的なHPのボスなら、ゲージを持ち越して倒すこともできる。 アンチテーゼの最新評価 アンチテーゼ(獣神化)の強い点 高攻撃力の弱点キラー持ち アンチテーゼはゲージ込み約42,000の弱点キラー持ち。 弱点ヒット時の火力が高く、弱点を持つボスや雑魚にはアタッカーとして優秀な働きができる。 キラーはメインアビリティのため、友情も弱点に当たれば大ダメージを与えられる。 と同じく、 爆発範囲内のGB・DW・地雷のギミックを消去できる。 友情誘発も可能なため、編成によってはSS火力以上のダメージに期待できる。 アンチテーゼ(獣神化)の弱い点 移動距離が非常に短い アンチテーゼのスピードはタスカン時で約200。 星6モンスターの中でも非常に低く、敵に1回触れただけですぐに止まってしまう。 パワー型で減速率も高いため、複数の敵が出現するステージ開幕では思うように攻撃しづらい。 友情を当てるために角度調節が必要 アンチテーゼの友情は、どちらも触れた方向によって角度が変わる。 ボスの弱点に当てるためには、発動時の角度を調節する手間が発生する。 またクロスウェーブと爆撃は角度が違うため同時ヒットはしない。 アンチテーゼの総合評価と使い道 直殴りやSSが強力な反面、友情コンボを当てるための調節がネックとなる。 ただし攻撃範囲自体は広く、爆撃には誘発効果もあるため、運枠としては十分な性能だ。 00 タス後限界値 25312 35392 201. 63 ゲージショット 成功時 - 42470 - キラー発動時 - 63705 - Lv120時ステータス ステータス HP 攻撃力 スピード Lv120 21822 24776 150. 47 タス後Lv120 26722 36401 218.

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【モンスト】アンチテーゼ【轟絶】のレベル調整について解説

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友情コンボ「ウェーブ」と同じく2方向に飛行機(トムカ)が飛ぶ• 飛行機(トムカ)から一定間隔で爆弾が落ちる• 爆弾には友情の誘発効果がある• 元々の威力も十分高いが、弱点露出SSと組み合わせれば、ダメージは 約920万まで伸びる。 平均的なHPのボスなら、ゲージを持ち越して倒すこともできる。 アンチテーゼの最新評価 アンチテーゼ(獣神化)の強い点 高攻撃力の弱点キラー持ち アンチテーゼはゲージ込み約42,000の弱点キラー持ち。 弱点ヒット時の火力が高く、弱点を持つボスや雑魚にはアタッカーとして優秀な働きができる。 キラーはメインアビリティのため、友情も弱点に当たれば大ダメージを与えられる。 と同じく、 爆発範囲内のGB・DW・地雷のギミックを消去できる。 友情誘発も可能なため、編成によってはSS火力以上のダメージに期待できる。 アンチテーゼ(獣神化)の弱い点 移動距離が非常に短い アンチテーゼのスピードはタスカン時で約200。 星6モンスターの中でも非常に低く、敵に1回触れただけですぐに止まってしまう。 パワー型で減速率も高いため、複数の敵が出現するステージ開幕では思うように攻撃しづらい。 友情を当てるために角度調節が必要 アンチテーゼの友情は、どちらも触れた方向によって角度が変わる。 ボスの弱点に当てるためには、発動時の角度を調節する手間が発生する。 またクロスウェーブと爆撃は角度が違うため同時ヒットはしない。 アンチテーゼの総合評価と使い道 直殴りやSSが強力な反面、友情コンボを当てるための調節がネックとなる。 ただし攻撃範囲自体は広く、爆撃には誘発効果もあるため、運枠としては十分な性能だ。 00 タス後限界値 25312 35392 201. 63 ゲージショット 成功時 - 42470 - キラー発動時 - 63705 - Lv120時ステータス ステータス HP 攻撃力 スピード Lv120 21822 24776 150. 47 タス後Lv120 26722 36401 218.

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【モンスト】アンチテーゼ【轟絶】のレベル調整について解説

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追憶ミッションが開催中! 『楊セン』の獣神化決定! フラパの代わりとなるイベントが開催決定! モンストアンチテーゼ降臨クエスト「烈なる反立 轟絶 」の攻略手順やギミック、適正 適性 キャラ・運枠のランキングなどを紹介しています。 『アンチテーゼ あんちてーぜ 』のクエスト攻略や周回の参考にしてください。 また大量のブロックも登場するので、貫通タイプの反ブロックキャラで固めて挑戦しましょう。 MSキャラは2体以上編成しよう 地雷は4ターン起爆の張り付き地雷です。 地雷は1発約10万ダメージなので即死と考えて良いでしょう。 安定して地雷を回収するためにもパーティ内に2体以上のMSキャラを編成して対策しましょう。 亜人キャラや同キャラ編成は控えめに ガッチェスが1体約5000ダメージの同キャラ伝染攻撃を毎ターン放ちます。 また、ガッチェスは亜人キラーを所持しているため、大喬小喬やノストラダムスなどはさらに被ダメージが増加します。 伝染攻撃はほぼ毎ターン放たれますので、同キャラ及び亜人編成は2体程度までに抑えておくほうが安全です。 攻撃力1万未満の闇キャラが魔導師処理に活躍 闇属性の攻撃力1万以下のキャラを用いると、属性倍率のかかる光魔導師だけは処理し、闇魔導師は処理しない できない 立ち回りが確実に可能になります。 Lv・タスを意図的に下げることで様々な星5、星6キャラの攻撃力を1万以下に調整できるため、魔導師処理がネックとなり攻略に苦しんでいる方は一度試してみましょう。 ほぼ全敵がビジョンベース &一部の友情・SS でしかダメージが通らないので、しっかり分身のルートを見極めてから撃ちましょう。 魔導師の倒す順番に注意 魔導師の属性によってドクロの効果が異なります。 闇魔導師をすべて処理してから最後に光魔導師を倒して、ボスなどを防御ダウンさせて次のターンにビジョンでダメージを与える立ち回りが必要となります。 また、闇魔導師は倒さず 光魔導師だけを処理して防御ダウンをかける立ち回りも有効なので、状況に応じて魔導師の処理方法を変えましょう。 防御ダウン状態のボスの弱点をビジョンで攻撃 防御ダウン状態にさせてから敵の内部弱点にビジョンを通過させてダメージを稼ぐことが重要となります。 そのため、ダメージを稼ぐためには1ターン目に魔導師 防御力ダウン を意識し、2ターン目にボスなどを攻撃してダメージを稼ぐ方法が重要となります。 弱点への火力が強力。 攻撃力調整をしておけば安定して光魔導師のみを処理することができる。 火力が非常に優秀。 ブーストSSで味方の火力を底上げできる。 ボスへの火力が優秀。 トライブパルスで魔導師処理が可能。 チェインメテオSS。 高攻撃力。 SSは微妙 貫通 神化 反ブロック。 メタトロンと同族なので加撃を共有しやすい 貫通 反ブロック。 トライブパルスで魔導師処理が可能。 毒拡散弾。 味方を集めるSS 貫通 反ブロック。 また、このステージの光魔導師は弱点を攻撃しなければ処理できません。 その特徴を逆手にとって、闇魔導師を処理しきってから光魔導師の弱点を攻撃する横薄めのルートでビジョンを出すのがおすすめです。 なお、上のベースを踏む場合はかなり薄めに上側に角度を付け、下のベースを踏む場合は下側に少し角度を付けると綺麗に雑魚処理しやすい印象です。 防御力ダウンになった信号鬼への攻撃は、ビジョンで弱点を通過できるように一筆書きを意識してダメージを与えましょう。 上記の画像以外にも様々な角度での雑魚処理が可能ですので、落ち着いてどのベースをどう踏むかを考えましょう。 防御ダウン状態にしたら、被ダメを減らすためにガッチェスを処理しつつボスへの火力を稼ぎましょう。 ボスへの火力は弱点を縦・横に複数回往復できるように弾くことで効率的に稼げます。 ただしビジョンの数が多いので、先に闇魔導師を確実に倒せるルートで弾けば、最終的に光魔導師も処理してボスが防御ダウンになっていることが多くなっています。 雑魚処理に関してはとにかく闇魔導師の確実な処理を意識しましょう。 また、ボス削りに関してはボスの上下にあるベースから薄く縦にビジョンを出して、弱点を往復させると一気にダメージを稼ぎやすいです。 ビットンの蘇生する魔導師は3体なので、一度全ての魔導師を処理してから蘇生された数の少ない状態の魔導師を倒す方が魔道士処理を行いやすくなります。 もし魔導師処理ができる配置にない場合は次以降を見越して光魔導師の上下に配置できるように弾くのもオススメです。 モンスト攻略関連リンク モンストの各種リンク モンスト各種リンク !注目の人気記事!.

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